Caso você tenha perdido o anúncio na GDC 2022-2023, o Google está criando um novo serviço de streaming de jogos chamado Google Stadia que oferecerá aos jogadores uma arena para assistir, participar, jogar e transmitir seus jogos para o mundo todo.
Parte integrante do Stadia é o novo Stadia Controller - um gamepad habilitado para Wi-Fi criado inteiramente pela equipe de hardware do Google que ajudará você a obter o máximo do serviço de streaming quando ele for lançado no final deste ano.
Você não precisa do controlador para usar o serviço de streaming: o Stadia pode ser reproduzido com qualquer controlador que você já possui, incluindo teclado e mouse, se estiver jogando em um laptop ou PC. Mas este controlador original desbloqueia as funções de próximo nível que o Google está criando em seu serviço de streaming, como ajuda no jogo por meio do Google Assistente ou um botão Compartilhar que inicia a transmissão ao vivo de sua sessão no YouTube Gaming para que outros assistam - ou participem.
No Google IO 2022-2023, tivemos a chance de colocar a mão na massa com o controlador pela primeira vez e, embora não fosse tão funcional quanto seria quando o serviço fosse lançado, foi uma boa prévia do que está por vir para os ambiciosos do Google - e ainda um tanto misterioso - serviço de streaming de jogos.
- Aqui estão os jogos mais recentes do Google Stadia anunciados para a plataforma
Projeto
Talvez a parte mais impressionante do controlador do Google Stadia não seja nada no controlador em si - é a decisão do Google de fazer o controlador internamente. A tarefa de criar o controlador foi dada à equipe interna Made with Google do Google, as mesmas que projetaram os smartphones Pixel, Google Home Hub e Chromecast.
Dito isso, o Google definitivamente pegou emprestado de empresas como a Sony e a Microsoft em termos de design do controlador - o Stadia Controller é exatamente o que você obteria se misturasse o gamepad do Xbox One com o DualShock 4 da Sony.
O resultado é um gamepad mais plano que não tem os contornos nítidos do DualShock 4 ou as reentrâncias do Xbox One. Em vez disso, ele tem uma aparência quase da era espacial que alguns vão adorar por sua simplicidade e outros vão considerá-lo desconfortável, desajeitado e barato.
Em nosso pouco tempo com o controlador, no entanto, sentimos que não era nada desconfortável. O Google pensou muito no peso do gamepad, bem como em como ele deve caber na mão, e o resultado final é um controle que se sente bem na mão.
Os jogadores encontrarão familiaridade nos botões frontais estilo Xbox (A, B, X, Y) e manípulos de controle em linha que refletem o alinhamento e a concavidade dos manípulos no DualShock 4. Há um direcional no topo - canto esquerdo que parece bastante responsivo, e um par de gatilhos e amortecedores localizados na parte de trás que parecem … normais, especialmente em comparação com o Xbox One e os gatilhos e amortecedores habilmente elaborados do Xbox 360.
Marcando a face do controlador onde você espera encontrar os botões Iniciar e Selecionar estão quatro novos botões (além do botão home localizado entre os joysticks que abordaremos na próxima seção).
Por último, mas não menos importante, embora o Google tenha mostrado principalmente imagens e vídeos de um controlador branco, também conseguimos rastrear uma versão em preto e um controlador verde pastel (a cor, o Google me disse, é oficialmente chamada de 'Wasabi') em um prateleira perto da estação de demonstração do Google Stadia.
Desempenho
Para nossa demonstração prática, pudemos usar o controlador Stadia para jogar Assassin’s Creed Odyssey - o mesmo jogo que jogamos no Stadia na GDC - mas desta vez com o controlador adequado. Dito isso, alguns recursos foram desativados.
Um recurso que não estava funcionando muito bem era a conectividade Wi-Fi do controlador - o controlador precisava ser conectado a um laptop para nossos testes, mas, quando for iniciado, o Google diz que será conectado à sua rede doméstica através do Google App inicial. Uma vez implementado, conectar-se diretamente ao seu roteador pode cortar milissegundos cruciais de atraso e salvar vidas em plataformas e frustrações no mundo real.
Para nossa demonstração, porém, o Stadia Controller foi conectado a um laptop por meio de sua porta USB-C, que também pode ser usada para carregar o controlador entre as sessões - e funcionou tão bem. Não foi possível detectar qualquer indício de latência no stream.
Outro recurso promissor que não estava funcionando foi o botão do Google Assistente.
Quando estiver funcionando, o Assistente oferecerá uma tonelada de funcionalidades do jogo, como orientações, guias ou outro recurso definido especificamente pelo desenvolvedor. Mas um representante do Google não poderia nos dizer se poderíamos usá-lo para tarefas diárias, como desligar as luzes ou definir lembretes - no entanto, ele prometeu mais detalhes sobre isso em breve.
O recurso mais nobre do controlador - e o que parecia menos pronto para ser exibido - era a capacidade de compartilhar o jogo por meio das redes sociais e do YouTube. Em sua apresentação no GDC, o Google disse que pressionar o botão fará com que o serviço crie um segundo stream idêntico que será postado ao vivo no YouTube Gaming em 4K. Mais uma vez, no entanto, não foi algo que pudemos ver por nós mesmos durante nossas mãos.
Quando questionado sobre quanto tempo o controlador duraria com uma única carga, o representante do Google não nos deu uma duração definitiva da bateria - mas disse que a informação viria no devido tempo ainda este ano.
Veredicto antecipado
De acordo com o Google, obteremos mais detalhes sobre o controlador e o próprio serviço de streaming em um ‘evento de verão’ que acontecerá nos próximos meses. Será nesse evento, disse um representante do Google, que obteremos os detalhes finais - coisas como duração da bateria, preço e seleção de jogos - em ambos os produtos e, finalmente, poderemos usar todos os recursos do controlador.
Até obtermos esses detalhes, no entanto, ainda somos céticos sobre o serviço e o controlador. Dito isso, apesar de forjar um produto complicado e polarizador por conta própria sem nenhuma ajuda externa, o Stadia Controller é até agora um substituto decente para o Xbox One ou PS4. Não é tão bem desenvolvido quanto qualquer um, mas seus recursos integrados - como Google Assistant e Stream - podem torná-lo o companheiro perfeito para o ambicioso novo serviço de streaming do Google.
- Quer mais informações do Stadia? Não perca nossa análise prática do Google Stadia