Melhor software de modelagem 3D de 2022-2023

Anonim

O melhor software de modelagem 3D pode tornar o design de formas e designs 3D fácil e eficiente.

O melhor software de modelagem 3D

Clique nos links abaixo para ir ao site do provedor:

1. Autodesk 3DS Max

2. Rhino

3. Liquidificador

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

A criação de modelos 3D costumava exigir um software caro rodando em sistemas operacionais personalizados e hardware especializado. Não mais.

A maioria dos computadores agora tem desempenho gráfico suficiente para modelar projetos razoavelmente complexos, como o interior de um edifício ou um objeto 3D imprimível.

E, onde os aplicativos antes exigiam treinamento especializado e contratos de serviço, agora existem muitas ferramentas gratuitas ou baratas que podem ajudar a projetar formas e mecanismos complexos de forma fácil e eficiente.

Com essa evolução, o software de modelagem 3D se diversificou em ferramentas especializadas para a criação de protótipos, efeitos visuais, simulação e outros recursos de design que são bons em uma série de indústrias, incluindo arquitetura, design de interiores, design de paisagem, bem como software de maquete para o produto Ideias.

Seja qual for o tipo de saída 3D de que você precisa, existe um aplicativo que é perfeitamente adequado para a tarefa e um caminho para desenvolver as habilidades necessárias para usá-lo de forma eficaz.

A escolha pode parecer difícil, então criamos um guia para indicar a você a direção certa desde o início.

Aqui está o que consideramos ser o melhor software de modelagem e renderização 3D disponível.

  • Confira também o melhor software de design gráfico.

1. Autodesk 3DS Max

O modelador multifacetado para criadores de conteúdo

Razões para comprar
+ Modelador multifacetado + A ferramenta de escolha para criadores de jogos + Plug-ins incríveis
Razões para evitar
- Pode faltar estabilidade - Caro

O Autodesk 3D Studio original rodava no DOS em 1988, mas o atual Autodesk 3DS Max (formalmente 3DS Studio Max) é uma ferramenta do Windows desde 1996.

Como um sistema de modelagem 3D, este é especialmente popular entre aqueles que criam animações, recursos de jogos e simulações. Os recursos padrão incluem esqueletos e cinemática inversa, simulação de tecido, skinning e controles de caracteres para movimento bípede.

Se o software não suportar a função exata ou modo de renderização de que você precisa, um extenso sistema de plugins permite que módulos de terceiros adicionem isso ao 3DS Max. Alguns desses plug-ins são gratuitos, mas os melhores são pagos.

Para fins de modelagem, o 3DS Max suporta a construção de polígonos convencionais, NURBS e também superfícies de patch. As imagens podem ser geradas usando uma ampla variedade de sistemas de renderização, incluindo Renderman criado pela Pixar e mental ray.

Com tanta funcionalidade, qual é a desvantagem do 3DS Max? Existem alguns.

A primeira é que, se você usar muitos plug-ins, eles podem interagir de maneiras um tanto imprevisíveis. E plug-ins complexos que sobrecarregam o PC podem tornar o 3DS Max instável ocasionalmente.

O outro problema com este produto é o preço alto. Um desconto está disponível para um compromisso de três anos, mas isso ainda não torna esta uma experiência barata.

2. Rhino

A besta do design de superfícies curvas

Razões para comprar
+ NURBS + Grasshopper + Licenciamento permanente
Razões para evitar
-Uma curva de aprendizado íngreme

Quando o Rhinoceros apareceu pela primeira vez, a maioria dos sistemas de modelagem 3D tinha geometria básica e alguns ofereciam splines, mas quase nenhum deles conseguia lidar com o NURBS.

Para modelar com precisão o corpo de um veículo ou aeronave, as superfícies NURB, com sua capacidade de se curvar em mais de um plano, são importantes. E Rhino é o rei indiscutível do NURBS.

Disponível para Mac e PC, Rhino 6 pode esculpir objetos, adaptar varreduras LIDAR, trabalhar com malhas de outros sistemas e até mesmo renderizar cenas usando raytracing.

Assim como o 3DS Max, ele também possui uma solução de plug-in e uma plataforma de desenvolvedor sofisticada para quem deseja criar novos. Junto com os plug-ins está uma linguagem de script, permitindo que processos complexos de detalhamento ou modificação sejam automatizados.

Mas mesmo se você não for um desenvolvedor de software, pode criar funcionalidades aprimoradas por meio do Grasshopper, uma ferramenta para fazer algoritmos de geração de formulários sem escrever código.

No geral, este produto é excelente para prototipar peças mecânicas ou criar projetos de conceito e depois transformá-los em itens físicos usando a impressão 3D.

Tendo usado essa ferramenta com raiva, nossas únicas reservas são que, para alguém vindo de um ambiente de modelagem mais convencional, essa curva de aprendizado pode ser íngreme. Embora, uma vez que você tenha dominado, esta é uma ferramenta extraordinariamente poderosa.

3. Liquidificador

Uma solução verdadeiramente elegante e simples

Razões para comprar
+ Livre e de código aberto + Modelo de pipeline completo + Excelente suporte da comunidade
Razões para evitar
-Não suporta NURBS

O Blender é uma daquelas ferramentas que qualquer pessoa pode experimentar e usar sem se preocupar com o custo ou se será atualizado. Desde o início, tem sido uma ferramenta de criação 3D de código aberto de uso gratuito, mesmo para fins comerciais.

Onde outras ferramentas se concentram na modelagem ou renderização de partes do processo 3D, o Blender fornece todo o pipeline de modelagem, rigging, animação, simulação, renderização, composição e rastreamento de movimento para edição de vídeo.

Ele ainda tem um pipeline de animação 2D, se você precisar combinar elementos 2D com modelos 3D.

Houve um tempo em que o Blender era o domínio de amadores que queriam criar batalhas espaciais animadas ou filmes de robôs gigantes, mas agora evoluiu ao ponto de muitas empresas comerciais o usarem para criar elementos de efeitos para filmes de grande orçamento.

Como o código-fonte deste software é open source, surgiu uma grande comunidade de desenvolvedores que estenderam a funcionalidade do Blender para rivalizar com algumas das soluções mais caras.

O aspecto pipelining desta ferramenta é perfeito para uma equipe usar, onde os artistas podem trabalhar em sua parte de uma cena e, em seguida, vê-la se juntar a elementos criados por outros.

O recurso mais recente é a renderização em tempo real usando o mecanismo EEVEE, preenchendo a lacuna entre o que antes era possível em tempo real e os efeitos que exigiam processamento exclusivamente offline.

Como este produto é gratuito, você não tem desculpa se nunca experimentou.

4. Zbrush

Claymation digital

Razões para comprar
+ Renderização fotorreal + Uma ampla seleção de Plugins + Design não linear
Razões para evitar
- Indo apenas para assinatura

Zbrush é uma ruptura radical com a convenção quando se trata de modelar objetos em 3D, pois usa um sistema de pincel para permitir que os designers modelem argila virtual em tempo real.

Popular em uma ampla gama de indústrias, mas especialmente nos setores de desenvolvedores de filmes e jogos, e com artistas conceituais.

O sistema de construção de objetos se presta à criação de formas novas e interessantes, em vez de recriar meticulosamente os objetos existentes em um espaço 3D.

Objetos criados por Zbrush tendem a ter uma sensação de formato manual, e o sistema pode ser usado com canetas sensíveis à pressão e tablets gráficos para ajudar com a natureza orgânica deste método de modelagem.

Outro recurso amigável para o artista é um caminho de produção não linear, permitindo que um design seja revertido para uma iteração anterior, uma alteração seja feita e, em seguida, avançado novamente. Essa flexibilidade permite que erros, mudanças de mentalidade ou evolução do projeto façam parte do processo.

No momento, você pode obter o Zbrush como uma licença perpétua ou em um modelo de assinatura, mas suspeitamos que em breve será apenas por assinatura.

5. Autodesk Maya

Resultados profissionais, custos profissionais

Razões para comprar
+ Padrão da indústria para trabalho de personagem + Efeitos procedimentais + Renderização de Arnold
Razões para evitar
- Precisa de uma estação de trabalho poderosa - Caro

O Autodesk Maya foi um dos primeiros sistemas comerciais de renderização 3D a introduzir cabelos e pelos, e continua sendo um padrão da indústria para a criação e modelagem de personagens em 3D.

Disponível para PC Windows, Apple Mac e Linux, o Maya é o equivalente em software do chapéu do mágico, do qual quase tudo pode ser retirado.

Seus pontos fortes são a criação e o movimento de personagens e a simulação de elementos naturais como água, fogo, tempestades de areia e explosões. A versão mais recente agora inclui efeitos procedurais Bifrost, permitindo que elementos complexos sejam construídos usando solucionadores dinâmicos.

Uma vez que uma cena foi criada e os efeitos definidos, a renderização fotorreal está disponível usando o sistema Arnold RenderView para resultados incrivelmente reais.

Se você quiser ter uma ideia do que o Maya pode fazer, assista Stranger Things, já que o Mind Flayer da 2ª temporada foi criado e renderizado neste software.

O que é modelagem 3D

Perguntamos a Penny Holton, professora sênior de animação na Teesside University, qual é sua definição de modelagem 3D

A modelagem 3D é uma parte vital do processo de computação gráfica. É a criação de objetos no espaço 3D. Existem agora várias maneiras de criar modelos 3D e as técnicas podem ser amplamente divididas em duas áreas. Modelagem de superfície dura em que você usa formas de polígono 3D e vértices para formar um objeto e escultura digital em que você trabalha com argila virtual.

A superfície dura é boa para modelar coisas como edifícios e carros, enquanto a escultura digital é melhor para estruturas orgânicas, como personagens e animais. Os modelos 3D podem ser criados para uma variedade de aplicações, desde design de produto, engenharia e arquitetura até filmes, jogos e publicidade comercial.

Que tipo de computador você precisa?

Depende do que você quer fazer. Se você quer apenas experimentar, então você deve conseguir fazer o Blender funcionar em um PC (ou laptop) ligeiramente acima da média, como um Intel Core i5 com uma placa de vídeo decente e pelo menos 8 GB de RAM. Assim que você começar a criar imagens detalhadas geradas por computador e efeitos visuais, precisará fazer um upgrade. Mas então, você nem precisa de um computador desktop. Existem aplicativos de smartphone que permitem que você experimente esculpir e modelar, e você pode adicionar efeitos aos seus filmes caseiros. Existem também alguns aplicativos de animação 2D legais se você quiser fazer as coisas se moverem.

  • Também apresentamos o melhor software de pintura e desenho.