Revisão do Metro Exodus

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Anonim
Informações de revisão

Plataforma: Playstation 4

Tempo de jogo: 25 horas

"Como você sobreviveria ao apocalipse?" É a pergunta que separa o joio do trigo e o forte do fraco. Você provavelmente já teve a conversa pelo menos uma vez, rimando o plano de ação ensaiado que você tem para o fim do mundo e argumentando por que sua estratégia é definitivamente melhor do que seus amigos. Talvez você tenha um local privilegiado em mente, esteja no auge da sua forma física ou simplesmente tenha um conhecido com experiência com armas questionáveis.

Independentemente disso, sua interpretação do apocalipse é provavelmente bastante cor de rosa (e em sua mente, você provavelmente é um atirador muito melhor). Podemos agradecer a nomes como Fallout, Rage, The Walking Dead e ficção para jovens adultos por esse equívoco de um armagedom sexy. A realidade da precipitação radioativa é muito mais sombria: poeira e cinzas venenosas, mutações e desespero.

Metro Exodus não se esquiva desta verdade corajosa e enferrujada, em vez disso abraça o macabro, a miséria e o medo do fim do mundo - enquanto adiciona um toque de (às vezes clichê) embelezamento maluco.

Planícies, trens e rifles automáticos

Mundos em chamas. (Crédito da imagem: 4A Games)

Para aqueles que podem não saber muito sobre a série Metro, deixe-me explicar para vocês. O universo Metro engloba livros e videogames e é construído em torno dos romances pós-apocalípticos do escritor russo Dmitry Glukhovsky. A série segue um grupo de sobreviventes que se esconderam no metrô de Moscou após um holocausto nuclear.

Metro Exodus dá continuidade aos eventos dos jogos Metro 2033 e Metro Last Light. No entanto, Exodus não segue diretamente a partir desses jogos, com o romance Metro 2035 servindo como um prefácio. Se, como eu, você não jogou nenhum dos outros jogos da série Metro e está se perguntando se isso é crítico: não, não é. Você pode essencialmente entender o que está acontecendo sem nenhum conhecimento prévio.

Mas, para aqueles que estão familiarizados com a série Metro, Exodus provará literalmente uma lufada de ar fresco (se não irradiado). Tendo aprendido que a humanidade não foi totalmente destruída pelo holocausto, o protagonista Artyom e seus companheiros sobreviventes finalmente escapam dos confins sombrios do subsolo em um trem sequestrado apelidado de 'Aurora' e viajam para o leste através das ruínas desoladas da Mãe Rússia para encontrar um lugar seguro para resolver.

A precipitação nuclear faz maravilhas para a pele. (Crédito da imagem: 4A Games)

A jornada segue os sobreviventes ao longo de um ano no jogo, abrangendo as várias temporadas de impacto nuclear. Embora não haja um grande número de locais para visitar, cada parada no expresso Aurora tem seu próprio ambiente e obstáculos exclusivos.

O Volga vê você atravessando a paisagem congelada ao redor do rio Volga, rechaçando criaturas mutantes parecidas com cães, monstros gigantes da floresta e um culto de indivíduos que odeiam eletricidade que envergonhariam Jonestown. Mais tarde, há uma situação em que você pousa no que só pode ser descrito como um jantar na cabana de Ed Gein. Enquanto Caspian vê você caminhar pelas dunas de areia do antigo Mar Cáspio - completas com barcos enferrujados e faróis em decomposição - enquanto você atira em humanos mutantes, dê um soco no rosto de bandidos e tente evitar ser agarrado como um cordeiro por um demônio voador.

Da Rússia, com poeira

Há neve brincando com o Exodus. (Crédito da imagem: 4A Games)

A quebra da superfície abre o Metro de uma maneira totalmente nova. A história permanece bastante linear, mas há bolsões de caixa de areia que quase fazem com que pareça um mundo aberto. No entanto, muitas vezes você é lembrado duramente dos limites do mundo do jogo em que está operando.

Andar com estrondo em uma fronteira invisível, a incapacidade de escalar qualquer coisa que você deseja, ser pego em arbustos - tudo o traz de volta à realidade frustrada. Apesar disso, as áreas de sandbox geralmente permitem que você controle a forma como joga, bem como o resultado geral da história.

Isso é particularmente evidente nos desafios do acampamento de bandidos. Embora opcional, seu mapa marca onde você pode se infiltrar em um acampamento, derrubar seus habitantes imorais e vasculhar o saque. Não é roubo se for de um ladrão, certo? Muitas vezes, é melhor abordar isso com uma abordagem sorrateira, evitando a luz e fazendo o mínimo de bagunça. Mas, isso não é obrigatório.

Você pode ir com armas em punho, se quiser. Esteja ciente de que isso pode afetar a história, e pode haver um prisioneiro inocente e horrorizado que serve como dano colateral. Freqüentemente, os prisioneiros têm informações úteis sobre o saque ou um item para tornar a vida mais fácil para você mais tarde - é uma pausa bem-vinda da história principal e eles não ocupam muito do seu tempo.

Também é importante limpar tudo o que puder: a fabricação é uma grande parte do Exodus e geralmente é a chave para sua sobrevivência. Enquanto as bancadas de trabalho permitem um trabalho mais técnico e a fixação de novos mods de armas brilhantes, o trabalho em movimento é o seu pão com manteiga.

Artyom pode montar kits médicos, facas de arremesso, filtros de máscara de gás e uma pequena seleção de outros itens enquanto explora o deserto, simplesmente com o toque de um botão. No entanto, priorizar quais itens devem ser criados e como esses recursos devem ser gastos pode ser irritante, especialmente à medida que o jogo avança e a equipe Aurora começa a engolir o pouco que resta.

Quem fez isso? (Crédito da imagem: 4A Games)

Apesar disso, o artesanato parece divertido. Parece que você está se esforçando para sobreviver no campo de batalha, usando sua inteligência para descobrir as melhores maneiras de conservar recursos e alterando seu estilo de jogo para se adequar. Mas onde o Metro realmente brilha é na modificação de armas.

O sistema de modificação de armas do Metro é uma maravilha dinâmica. Embora você só possa segurar três armas por vez, você não está restrito a escolher uma de cada arma em particular por necessidade. Por exemplo, normalmente em atiradores, tendemos a embalar uma pistola, um rifle de assalto e um rifle de precisão para cobrir uma série de situações. Isso não é necessário no Exodus e é uma mudança muito bem-vinda. Em vez disso, você pode adicionar qualquer um dos mods que você pegou ou eliminou de outras armas para a maioria das armas em seu arsenal. Mira em uma pistola? Certo. Supressor de espingarda? Irrelevante, mas certo.

É um recurso que não apreciamos de verdade até ficarmos presos em uma situação complicada no Caspian. Tendo usado toda a munição de atirador e kits médicos à nossa disposição, nos escondemos em uma pequena tenda para evitar a enxurrada de tiros de um bandido acampado em uma plataforma alta do lado de fora (e o demônio voador voando sobre nossa cabeça).

Não havia como o rifle de assalto o acertar. Depois de alguma frustração e várias mortes, lembramos que poderíamos simplesmente retirar a mira 6x da outra arma e enfiá-la no rifle de assalto. Voilà!

Esmagando insetos radioativos

Coletor de ossos. (Crédito da imagem: 4A Games)

Embora Metro Exodus faça muito para sacudir o cansativo gênero pós-apocalíptico, tecnicamente existem alguns problemas gritantes. Durante nosso jogo no PlayStation 4, encontramos incontáveis ​​bugs e falhas que às vezes sugavam a alegria do jogo. As instâncias incluem: screen tearing, ragdoll AIs que se contorcem incessantemente após a morte ou derretem em seus arredores, inimigos flutuantes e - talvez a mais frustrante de todas - cutscenes que não dispararam, resultando na necessidade de recarregar os checkpoints para prosseguir.

Esses são problemas que você raramente pensa que acontecerão em jogos modernos e, embora possa ser algo que ocorreu com jogos anteriores da série, os jogos como um meio agora são mantidos em um padrão diferente. Além disso, tempos de carregamento terrivelmente longos e danos extremos de queda (talvez sejam os ossos irradiados?) Colocaram o prego no caixão e impactaram fortemente nossa diversão com o Metro.

Veredito

Não estou com fome, obrigado … (Crédito da imagem: 4A Games)

Metro Exodus é um grande jogo em muitos aspectos, mas seus obstáculos técnicos são impossíveis de ignorar. Enquanto Exodus dá a você autonomia sobre o estilo de jogo, é versátil em sua capacidade de permanecer linear e oferecer seções sandbox, e tem um sistema de modificação de arma diferente de outros jogos que vimos no gênero; parece um título da geração anterior em muitos aspectos.

Controles desajeitados, bugs e dublagem desajeitada são fatores que deveriam ter sido corrigidos e, embora, para alguns, possam ser divertidos por si mesmos, há pouco espaço para isso nos jogos modernos.

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