A EA finalmente consegue Star Wars?

Por que a EA não fez outro jogo Knights of the Old Republic?

Sim, eu sei que a EA tem um MMO de nove anos chamado The Old Republic que apresenta uma tonelada de conteúdo relacionado a Star Wars no mesmo período. Mas por que não fez um novo jogo KOTOR para consoles e PC? Por que você adquiriria a licença de Star Wars e não faria aquele jogo, quando você possui a BioWare, o desenvolvedor original da série?

Tenho certeza de que existem muitos motivos práticos do mundo real: várias equipes da BioWare estavam focadas em desenvolver Anthem, Mass Effect: Andromeda e continuar uma estrada frustrantemente longa para finalmente fazer Dragon Age 4. E, sim, esse MMO teve atualizações significativas nesse meio tempo, mesmo que o gênero em si tenha diminuído em popularidade.

Ainda assim, não consigo pensar em um jogo que faria mais sentido em nossa era atual de The Witcher e Skyrim vendendo infinitas cópias do que um RPG de Star Wars de alta fidelidade. Na verdade, porém, KOTOR 3 parece apenas uma das muitas oportunidades que a EA deixou sobre a mesa nos sete anos desde que obteve a licença de Star Wars.

Agora, porém, estou começando a me perguntar se a EA finalmente superou o universo de Star Wars. O futuro não parece tão brilhante - relatos dizem que três jogos Star Wars foram cancelados nos últimos anos, mais notavelmente Project Ragtag, um jogo de terceira pessoa baseado em uma história de Amy Hennig de Uncharted e os extintos Jogos Visceral. Mas o formulário recente da grande editora sugere que as coisas estão indo na direção certa.

De acordo com um relatório anterior do Kotaku, a EA está seguindo o sucesso do ano passado, Jedi Fallen Order, com uma sequência, o que não é inesperado. E esta semana, a EA anunciou Star Wars: Squadrons, um jogo que parece completamente contra o tipo: um jogo de combate espacial em primeira pessoa 5v5 que será lançado a um preço acessível, com suporte total de VR.

Isso se segue a mais de dois anos de atualizações bem recebidas de Star Wars: Battlefront 2, após um lançamento notoriamente ruim. Não acho que seja um atirador particularmente bom, pessoalmente, mas é uma experiência muito boa de Star Wars, e está repleto de personagens e mundos de toda a história da série.

A DICE e a EA deram a volta por cima nesse jogo, e sua disponibilidade no PS Plus deve manter a base de jogadores saudável por muitos anos.

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A EA finalmente decifrou Star Wars?

Jedi Fallen Order conta uma história surpreendentemente poderosa de trauma no universo Star Wars.

A EA tem quatro jogos de console / PC para mostrar por sete anos de posse da licença, então. Não carrega, mas também não é tão ruim: como muitos jogos Battlefield foram lançados naquele período, mas isso inclui Battlefield 4, no qual a EA estava trabalhando por vários anos antes de adquirir a licença Star Wars, bem como o spin- fora da Hardline.

Ainda assim, parece que a EA não aproveitou o pico de interesse em Star Wars que ocorreu por volta de 2015-2017, quando The Force Awakens e The Last Jedi foram lançados.

Provavelmente não houve tempo suficiente para a EA fazer muito mais do que lançar seus dois jogos Battlefront naquele período de tempo, para ser justo. É revelador, porém, que quando Jedi Fallen Order chegou em 2022-2023, havia um enorme apetite por um (principalmente) ótimo jogo de Star Wars para um jogador, mesmo em um ano em que o pior filme de Star Wars da era Disney chegou ao grande ecrã.

Squadrons, por sua vez, lembra quase diretamente a era de ouro dos jogos Star Wars. Os jogos Lucasarts X-Wing vs TIE Fighter vêm à mente, quando estamos falando de um jogo de combate espacial meticuloso que suporta até mesmo bastões de vôo no PC. Eu realmente espero que seja tão bom quanto parece, porque é uma escolha de projeto muito específica para parecer um ganho.

O acordo de Star Wars da EA com a Disney aparentemente dura dez anos, mas se os próximos três anos oferecerem uma seleção de grandes jogos que contam histórias convincentes de Star Wars, talvez o tempo da EA com a licença seja lembrado por muito mais do que apenas oportunidades perdidas.

Se não, talvez seja hora de ver o que outra grande editora pode fazer com Star Wars.

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