Melhores jogos GameCube: 20 clássicos que queremos jogar no Nintendo Switch

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Anonim

O GameCube marcou a última vez que a Nintendo fez um console doméstico tradicional. Apesar de ter um preço competitivo, ele foi lançado bem mais de um ano depois do PS2 e quase ao mesmo tempo que o Xbox, e acabou terminando em terceiro lugar.

Isso porque o console simplesmente não tinha o apoio colossal de terceiros de seus concorrentes - o grande sucesso da geração, GTA, ignorou totalmente o GameCube. O único jogo Metal Gear na máquina da Nintendo foi um remake. As entradas Mainline Final Fantasy evitaram o console, assim como fizeram durante a era N64. Mas isso não significa que faltou uma grande biblioteca ao console - a Nintendo sempre cria clássicos para seu próprio hardware, e o GameCube tem uma tonelada de jogos fantásticos.

Abaixo, reunimos 20 dos melhores jogos do GameCube, de Smash Bros a Os Simpsons: Hit and Run, o último dos quais um membro da equipe insistiu em adicionar à lista (desculpe, Ikaruga!). Se você está pensando em começar uma coleção GameCube - adquira um cabo componente oficial e os jogos ficam muito bons em uma TV HD a 480p - todos esses títulos oferecem um bom lugar para começar.

Se a Nintendo trouxer jogos GameCube para o Switch como parte do Nintendo Online, eles estarão no topo de nossa lista de desejos. Também incluímos dois outros jogos que você já pode jogar no Switch e que não podem faltar em nenhuma lista dos melhores títulos do GameCube.

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The Legend of Zelda: Wind Waker

O tempo tem sido bom para Wind Waker. Embora seu estilo de animação cel-shaded atraiu um olhar lateral no lançamento, ele envelheceu muito melhor do que outros jogos da época e deu a uma geração de jogadores da Nintendo um mar aberto para viajar naquele ambiente sem limites (mesmo que o GameCube limitações significava que certamente não era o caso).

Situado em uma versão de Hyrule onde a maior parte do reino está debaixo d'água, e seus companheiros são piratas em vez de fadas etéreas, Wind Waker tem um espírito de aventura empolgante ao contrário de seus antecessores mais sem litoral. Ele também apresenta a melhor versão da série sobre Princesa Zelda.

Tocar sinfonias com a batuta do seu maestro - literalmente conduzindo os ventos para a música - foi uma bela releitura da ocarina do Zelda 64 também, mesmo que o C-stick do controle do GameCube fosse um pouco complicado de se trabalhar.

Certamente o remake HD do Wii U chegará ao Switch eventualmente? Se não, adoraríamos revisitar o original.

Os Simpsons: Hit and Run

Hit and Run pode não ser o título GameCube com melhor desempenho gráfico, mas era muito popular - no geral, o jogo vendeu 3 milhões de cópias em todos os formatos.

É facilmente o melhor jogo dos Simpsons de todos os tempos (o que não é tão difícil), combinando uma mistura maníaca de gameplay de mundo aberto no estilo Grand Theft Auto 3 satírico com o humor divisor que você esperaria encontrar em seus episódios favoritos dos Simpsons .

É crivado de falhas e física duvidosa, mas é inegavelmente divertido jogar uma versão higienizada de GTA como seus personagens favoritos dos Simpsons e tentar descobrir um mistério sinistro envolvendo Sedans negros e vespas robô no processo. Não nos cansamos disso em 2003 e ainda estamos obcecados até hoje.

Viewtiful Joe

A infame iniciativa 'Capcom Five' viu o editor de Street Fighter se comprometer a trazer cinco jogos para o sistema. Eles eram Dead Phoenix (que nunca foi lançado), atirador excêntrico PN03, Resident Evil 4, Killer7 e este jogo, um side-scrolling beat-'em-up do diretor de Devil May Cry.

Este jogo de aparência fantástica é como explorar uma história em quadrinhos viva, e seu personagem comum que virou super-herói, Joe, tem a capacidade de acelerar ou desacelerar o tempo enquanto abre caminho através dos inimigos. As telas ficam sobrecarregadas com inimigos, e Joe pode se esquivar de foguetes em câmera lenta antes de acertá-los contra seus oponentes.

Fica extremamente difícil nos capítulos posteriores, mas Viewtiful Joe é um dos jogos mais visualmente distintos lançados no sistema, mesmo que a série nunca tenha tido as grandes vendas que merecia antes de desaparecer na obscuridade.

Homem-Aranha 2

Embora não tivesse um GTA, o GameCube recebeu um monte de jogos inspirados no GTA, como o bruto True Crime: Streets of LA e o já mencionado jogo Simpsons. Mas também conseguiu o empate com o Homem-Aranha 2, amplamente considerado um dos melhores jogos licenciados de todos os tempos.

Enquanto o jogo PS4 Spidey o supera em quase todos os sentidos, o mundo aberto na web neste jogo foi simplesmente perfeito, e não nos importamos de revisitá-lo para o bem dos velhos tempos. A outra coisa que todos lembram, é claro, é a narração divertida de Bruce Campbell de todos os tutoriais escondidos em Nova York.

F-Zero GX

A morte do Dreamcast foi uma coisa boa para a Nintendo, que tirou do negócio jogos exclusivos como Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia e Super Monkey Ball. Mas também abriu a porta para colaborações com a Sega, incluindo esta nova versão da série de corrida em ritmo acelerado.

E adivinha? Era duro como uma rocha, mas parecia incrível. Infelizmente, o F-Zero tem estado ausente desde então (exceto um jogo GBA apenas no Japão que foi lançado um pouco mais tarde), com o Capitão Falcon agora mais conhecido por gritar "soco Falcon!" para as novas gerações de fãs da Nintendo.

Pokémon Colosseum

Modelado muito mais após o Pokémon Stadium do N64 do que qualquer título Pokémon de linha principal que tínhamos visto antes, Colosseum era um jogo Pokémon 3D realizado de forma emocionante. Situado na região desértica de Orre, ele coloca você na pele de um operativo da nefasta equipe Snagem (agarrá-los!), Com a tecnologia para literalmente roubar Pokémon de outros treinadores.

Isso ainda é Nintendo, é claro, então o jogo garantiu que você roubasse apenas 'Shadow Pokémon' que precisava ser resgatado - e acabou salvando o dia, blá, blá, blá - mas jogar uma bola Pokémon ladrão ainda carrega a mesma emoção que tinha em 2004, quando Pokémon Colosseum foi lançado pela primeira vez. Também vale a pena conferir Pokémon XD de acompanhamento, embora agora você possa apenas jogar Sword and Shield em um console doméstico.

Metroid Prime

Parte jogo de tiro em primeira pessoa e parte aventura de quebra-cabeças na veia dos clássicos Metroids, Prime foi uma das reinvenções mais ousadas da Nintendo de todos os tempos. Nas mãos da Retro Studios, com sede no Texas, Samus Aran foi trazido para o 3D sem sacrificar nada que tornasse Super Metroid no SNES tão incrível. Este jogo densamente empacotado é como um longo quebra-cabeça, enquanto você descobre como usar as ferramentas de Samus para alcançar novas partes de seu mapa gigante.

Prime é para Metroid o que Ocarina of Time ou Super Mario 64 foram para suas respectivas séries. Não é um jogo de tiro em primeiro lugar, na verdade, em vez disso se concentra na exploração, resolução de quebra-cabeças e design ambiental em várias camadas. Com uma atmosfera temperamental e excelente design de som, Metroid Prime realmente faz você se sentir como se estivesse explorando um mundo alienígena desconhecido.

Super Monkey Ball

O GameCube foi lançado no Japão com apenas três jogos, e este foi o primeiro esforço da Sega em um console Nintendo. Você rola um macaco, em uma bola, por labirintos repletos de bananas, sem deixar seu macaco cair da beirada. A questão é, porém, você não controla o macaco - você controla o nível, inclinando seu amigo símio.

Isso é extremamente viciante, mas a verdadeira magia de Monkey Ball está indiscutivelmente em seus minijogos, que oferecem algumas das melhores experiências multijogador locais no console. Monkey Target permite que você role seus macacos para fora de uma rampa e deslize através do oceano, enquanto tenta pousá-los em alvos específicos para marcar pontos. E Monkey Bowling é exatamente o que parece: um macaco em uma bola sendo disparado contra alguns pinos, com o objetivo de obter um golpe. Um dos melhores jogos da Sega de todos os tempos, e o recente jogo Monkey Ball não teve o mesmo efeito.

Mario Kart: Double Dash

O GameCube Mario Kart não é realmente considerado o melhor - você vai querer Mario Kart 8 no switch para isso - mas sua ideia de dois jogadores compartilhando um kart era interessante em um momento em que o co-op local estava se tornando um grande negócio . Um dirigia no modo cooperativo do jogo e o outro usava itens. Os personagens tinham armas especiais exclusivas para mantê-lo interessante, e os jogadores podiam coordenar seus impulsos na linha de partida para um pontapé inicial extra-rápido.

Muitas das faixas aqui se tornariam os pilares da série também, incluindo Yoshi Circuit e o divisivo Baby Park, que é apenas um maldito oval.

TimeSplitters 2

É uma pena que ainda não vimos um remake ou reboot oficial do TimeSplitters. A série TimeSplitters misturou o louco humor britânico (o bom tipo) com uma quantidade obscena de referências à cultura pop - e TimeSplitters 2 é a melhor entrada dos três.

A campanha de pular a história não é apenas ótima para jogar solo e cooperativamente, mas também te mostra uma lista de personagens estranhos e clichês brilhantes com os quais você pode se divertir ainda mais no multiplayer. Quer jogar como um agente secreto sexy? Ou um urso de colete? O TimeSplitters 2 pode acomodar e é isso que o faz resistir ao teste do tempo. Pegue?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros no N64 foi quase um protótipo do que um jogo de luta da Nintendo poderia ser - e Melee percebeu o potencial em uma obra-prima cheia de fan service em ritmo acelerado. Este é o modelo para o que os jogos Smash modernos se tornariam, e para uma subseção considerável de fãs, ainda é o melhor momento da série (embora Ultimate on Switch seja o único para jogar hoje em dia, apenas pela sobrecarga de personagens, mundos e referências).

Com uma lista amplamente expandida e fases memoráveis ​​- Big Blue, um nível móvel com o tema F-Zero, faz você pular entre carros pairando durante uma corrida - este jogo GameCube inicial transformou Smash Bros em um fenômeno. É o jogo mais vendido do console, de uma época em que o gênero de jogos de luta estava em declínio.

Mansão de Luigi

O GameCube foi lançado sem um jogo Mario, o que em retrospecto era uma fraqueza - e Luigi's Mansion, um jogo de quebra-cabeça / exploração que surgiu na sequência da explosão de survival horror no final dos anos 90, tomou o seu lugar. Neste jogo curto, mas extremamente bonito, Luigi explora uma mansão cheia de fantasmas para encontrar um Mario perdido.

Luigi adquire um Poltergust 3000, que essencialmente o transforma em um caça-fantasmas, e com o tempo, mais da mansão se abre para você verificar. É uma oferta tão diferente da Nintendo, mas foi um grande sucesso - mais de uma década depois, Luigi's Mansion 2 expandiu significativamente a ideia, enquanto Luigi's Mansion 3 de 2022-2023 foi um sucesso estrondoso.

Paper Mario: The Thousand Year Door

A linhagem dos RPGs de Mario ainda é estranhamente subestimada - na verdade, AlphaDream, desenvolvedores dos jogos portáteis Mario e Luigi, fechou as portas em 2022-2023. Os jogos 2D Paper Mario baseados em turnos, entretanto, estão em um hiato desde 2016, com o desenvolvedor Em vez disso, a Intelligent Systems concentra sua atenção no Fire Emblem desde então.

The Thousand Year Door foi a melhor entrada da série, uma reviravolta linda e engraçada em RPGs típicos que permitem que você execute movimentos baseados no tempo para aprimorar seus ataques (que os jogos de South Park mais tarde decretariam de forma sensata). As chances de conseguir outra entrada parecem mínimas agora, mas esta entrada do GameCube estaria em casa no Nintendo Switch.

Trevas Eternas: Réquiem da Sanidade

Eternal Darkness sofre do fato de que a maioria das pessoas já conhece seus melhores segredos. Este jogo de terror de sobrevivência apresenta 'efeitos de sanidade' projetados para mexer com o jogador, como fazê-los pensar que a TV desligou ou que você foi atingido por um erro de hardware no meio do jogo.

Isso transformou Eternal Darkness em um sucesso de culto, mesmo que nunca tenha sido um grande vendedor de sistemas. Sem surpresa, os metaelementos do jogo chamaram a atenção do criador do Metal Gear Hideo Kojima, que fez com que o desenvolvedor Silicon Knights co-criasse o remake de MGS1 para GameCube. Você pode até ver um pouco da influência das Trevas Eternas no lendário jogo de terror para PS4 PT.

Tony Hawk's Pro Skater 3

É difícil escolher um jogo de Tony Hawk para GameCube - Tony Hawk's Underground é outro favorito da equipe - mas este é um dos favoritos de todos os tempos que representa a série em seu auge em popularidade e aclamação. A fórmula é bastante consistente com as entradas do PlayStation que deram início à série. É fácil aprender e jogar um jogo de Tony Hawk, mas o limite de habilidade continua enquanto os jogadores tentam vencer suas próprias pontuações.

Vamos torcer para que a série volte algum dia - os esforços da Activision para revivê-la na última década foram em sua maioria fracos.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Embora tenha perdido Metal Gear Solid 2 e 3, o GameCube teve este remake ligeiramente estranho do primeiro clássico de ação furtiva. The Twin Snakes é uma bela reinterpretação do original do PSone que tem parte da jogabilidade de MGS2 adaptada, como mira em primeira pessoa e a habilidade de esconder corpos inimigos.

Não é perfeito - a mudança na música e na dublagem leva algum tempo para se acostumar - mas é uma curiosidade que os fãs de Metal Gear precisam conferir. Esta ainda é a versão mais atualizada do que é considerado o melhor da série MGS por muitos fãs.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Embora uma abordagem mais sombria da série, Twilight Princess trouxe uma qualidade incrivelmente cinematográfica aos principais jogos Zelda. Este é um Hyrule envolto em sombras, com criaturas Twili escuras que caem de portais no céu - e um companheiro que cavalga você ao redor do mapa enquanto você se transforma em um lobo, subvertendo o domínio usual de Link da natureza de uma forma simples (e torção bestial).

Temos alguns itens novos excelentes, como o Spinner ou o Double Clawshot que permitem que você atire em uma velocidade estonteante de parede a parede - e mesmo que correr como um lobo não seja tão envolvente quanto a espada usual de Link e baseada em arco combate, certamente abalou as coisas.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron em N64 foi um grande jogo de tiro de arcade que colocava você na cabine de um X-Wing, A-Wing e muito mais, levando-o a uma variedade de locais ambientados no universo Star Wars. Em Rogue Leader, o desenvolvedor Factor 5 elevou seus objetivos e tentou combinar a aparência cinematográfica e o som dos filmes exatamente, desde a forma como os motores X-Wing são iluminados ao som de torres de laser na superfície da Estrela da Morte.

Considerando que este é um jogo de 18 anos, ainda está tão próximo dos filmes que você conhece por dentro e por fora. Seu nível de abertura, o ataque à Estrela da Morte, imita muito bem a sensação daquela peça definida. Esforços posteriores, como as Batalhas de Hoth e Endor, também estão agradavelmente próximos da realidade. Rogue Leader ainda é um jogo de Star Wars de alto nível, mesmo que tenha mantido os bizarros picos de dificuldade de seu predecessor.

A terceira entrada, Rebel Strike, também tem seus momentos, mas seções a pé com falhas tornam o jogo menor.

Super Mario Sunshine

Os jogos do Mario já são bem malucos, mas Super Mario Sunshine ainda se parece muito com o seu próprio animal. A mecânica central do Sunshine - um jato d'água amarrado às suas costas, que você pode usar para borrifar, pairar ou lançar um foguete para o céu - oferece uma maneira incrivelmente divertida de interagir com os inimigos, irritar os habitantes da cidade e navegar nas plataformas em grande escala do este ambicioso jogo 3D. Claro, você está essencialmente limpando graffiti na maioria das vezes, mas não é bom limpar uma bela ilha de novo?

Como o jogo que apresentou Bowser Jr - como um artista incompreendido, nada menos - nos deu emocionantes lutas contra chefes em uma montanha-russa em alta velocidade, corridas de águas-vivas e as apostas dramáticas de um encanador tentando aproveitar suas malditas férias, isso é certamente um jogo Mario que você deve revisitar.

Cruzamento entre animais

Animal Crossing foi lançado no N64 no Japão, antes de ser atualizado e reembalado para o GameCube um pouco mais tarde. Esta simulação de vida tranquila se tornou um sucesso inesperado, com os jogadores se mudando para uma vila cheia de criaturas animais agradáveis ​​para interagir. Eles enfeitam a casa com móveis e até jogos NES jogáveis.

Não é a versão que recomendamos jogar hoje - a versão Switch, New Horizons, é aquela que será lançada em 2022-2023 - mas este jogo foi extremamente significativo para a Nintendo. Ele caiu bem na época em que os jogos estavam se distanciando dos gêneros existentes, e não é surpresa que os jogadores estejam extremamente investidos em Animal Crossing todos esses anos depois.

Resident Evil Remake

O GameCube era o console para se você realmente amava Resident Evil. Além de oferecer relançamentos de Resident Evil 2, 3 e Code Veronica, era o lar de três jogos Resident Evil exclusivos - Resident Evil 4 (embora tenha acabado no PS2), Resident Evil 0 e este remake do primeiro entrada na série.

Apesar de ter sido feito apenas uma geração depois, esta foi uma revisão audiovisual significativa daquele primeiro jogo, ampliando cada encontro com o inimigo e transformando-o em algo mais assustador. Em muitos aspectos, este foi o jogo que definiu as regras de como refazer um clássico de forma eficaz - a Capcom seguiu as batidas do PlayStation original enquanto subvertia as expectativas dos jogadores. É a mesma abordagem que fez Resident Evil 2 Remake um sucesso estrondoso.

Você já pode obter este no Switch, e em quase todos os outros consoles nos dias de hoje.

Resident Evil 4

Este já está no Nintendo Switch também, e ainda é um prazer para jogar hoje.

Toda a linhagem dos jogos de tiro em terceira pessoa modernos remonta a Resident Evil 4. Essa mira sobre o ombro foi tirada diretamente do jogo e encontrou seu caminho para Gears of War, GTA 4 e tudo o que se seguiria. Mesmo que não seja tão assustador em comparação com os jogos Resi anteriores - embora certamente tenha seus momentos, se você já tentou atirar no lago perto do início deste jogo - é uma classe mestre em design de peças predefinidas.

Você joga como o agente Leon S Kennedy, que é enviado a uma cordilheira na Espanha para resgatar a filha do presidente de um bando de fanáticos, incluindo um homem baixo e demoníaco que se veste como Napoleão.

O que é fascinante neste jogo é como ele o surpreende a cada passo: primeiro você está sobrevivendo a um ataque de zumbis enquanto está bloqueado em uma casa sem para onde correr. Então você está lutando contra um inimigo que só responde ao som, tornando os tiros potencialmente mortais para você. E então o jogo lança um novo tipo de inimigo chamado regeneradores em Leon, e eles só podem ser mortos usando uma mira de imagem térmica para procurar seus órgãos e atirar neles.

Novos locais trazem ameaças extras, batalhas contra chefes bem construídas e os únicos eventos em tempo rápido de apertar botões na história que não são uma perda de tempo total. Agora você pode jogá-lo em praticamente todos os consoles em funcionamento.

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