Melhores jogos GBA: 20 clássicos que queremos jogar no Nintendo Switch

Procurando os melhores jogos GBA? O Game Boy Advance não foi o melhor portátil da Nintendo, mas vendeu extremamente bem, tinha uma grande biblioteca de títulos e uma história fascinante como peça de hardware. A unidade de lançamento tinha uma tela quase invisível, enquanto a versão SP subsequente introduziu uma luz de fundo e um design de concha. Finalmente, antes que a geração terminasse, a Nintendo lançou o GBA Micro, um console que era pequeno o suficiente para perder a lateral do sofá. Cada iteração era radicalmente diferente da anterior, e todos, exceto o Micro, também eram compatíveis com os jogos originais para Game Boy e Game Boy Color.

O GBA apresentou uma série de séries importantes para o público ocidental, incluindo Advance Wars e Fire Emblem. Foi também uma atualização poderosa o suficiente sobre o Game Boy para que a Nintendo e outras editoras pudessem portar uma série de seus amados jogos SNES para o sistema, o que deu à sua biblioteca um impulso significativo.

O DS, lançado alguns anos depois, seria compatível com as versões anteriores do sistema. Se você quiser jogar esses jogos agora, o DS Lite pode ser sua melhor aposta, ou você pode até pegar o próximo portátil premium, o Analogue Pocket, que será compatível com todos os jogos de Game Boy. Você também pode querer verificar a linha de jogos GBA disponíveis no Wii U, que é surpreendentemente extensa. Esperamos ver esses jogos no Nintendo Switch Online algum dia também.

Aqui está nossa lista dos melhores jogos GBA.

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WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!

WarioWare é uma explosão rápida de jogos de 5 segundos. Pegue a torrada assim que ela sair da torradeira! Equilibre as pizzas em um monociclo! Mova Link para uma caverna! Eles são pequenos fragmentos de jogos com um objetivo, jogados um após o outro em uma ordem aleatória, e mostram a Nintendo no seu melhor criativo.

Embora você possa querer considerar comprar WarioWare Gold no 3DS, que compila os melhores microjogos da série em uma compilação agradável, nenhuma coleção GBA deveria ser sem o primeiro jogo WarioWare.

Guerras Avançadas

Advance Wars pode ser um jogo de estratégia perfeito para o escopo do GBA: você joga como um comandante fragmentário liderando seu exército em um combate moderno, mas em um sistema baseado em turnos que permite que você planeje movimentos em seu próprio ritmo. Os mapas pequenos e coloridos iluminam o tom e facilitam a visualização das características do terreno, enquanto as unidades militares parecem assustadoras, mas fofas, no estilo de animação chibi-cereja do jogo.

Mas não se deixe enganar por seus recursos diminutos: Advance Wars tem toda a incrível ação de que você precisa, com um conjunto equilibrado de unidades e comandantes (cada um com sua própria habilidade e superpoder), permitindo que você lute em batalhas do seu jeito. A história é bem mediana, embora otimista e agradável, com uma variedade de personagens coloridos e malucos. O melhor de tudo é que você pode jogar contra seus amigos - até mesmo no mesmo dispositivo, passando o GBA para frente e para trás entre as jogadas.

sol Dourado

Golden Sun do desenvolvedor Camelot Software foi - e ainda é - uma obra-prima JRPG que leva a melhor mecânica do Final Fantasy, mas condensa a narrativa em algo que é mais palatável para o público jovem e velho. Para jogadores mais velhos, encontrar todos os Djinn (espíritos elementais que podem ser convocados para causar dano especial) fornecia um desafio adicional, enquanto os jogadores mais jovens podiam sobreviver moendo e aprimorando suas armaduras.

Criar um mundo que fosse acessível e desafiador ao mesmo tempo levou os desenvolvedores 18 meses - um tempo de desenvolvimento mais longo do que muitos outros jogos GBA feitos na época - mas o trabalho extra claramente valeu a pena para um dos melhores jogos para dispositivos portáteis.

Final Fantasy Tactics Advance

Se você está procurando o melhor jogo Final Fantasy do GBA, você o encontrará em Final Fantasy Tactics Advance. Este desdobramento tático de RPG da série principal ocorre em Ivalice (um cenário que mais tarde seria usado por Final Fantasy XII) em vários locais topograficamente únicos. Você mesmo colocará cada um desses locais - essencialmente criando seu próprio mundo de jogo único - e cada um servirá como um campo de batalha que tem juízes com suas próprias regras e regulamentos. Vencer cada batalha exigia uma preparação adequada, analisando essas regras e encontrando o elenco de personagens mais adequado com base no ambiente - tudo isso fazia com que cada batalha parecesse totalmente diferente da anterior.

Tão interessante quanto o sistema de batalha, o FFTA permitia que você recrutasse personagens do bar para construir sua lista de guilda e, em seguida, especializar esses personagens em mais de duas dúzias de classes. As habilidades em cada classe eram ensinadas usando várias armas e não havia limite máximo de quantas habilidades um personagem poderia aprender. Mais tarde no jogo, ambientes como os campos de batalha Jagged duros como pregos podem causar morte permanente para os personagens, o que ajudou a adicionar algum peso às últimas batalhas. No geral, este é um clássico atemporal que esperamos ver novamente no Nintendo Switch em algum momento de sua vida.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

É uma farsa que, quando as classificações dos ‘melhores jogos Zelda’ são discutidas, The Minish Cap mal recebe uma menção. Talvez seja porque é um título apenas para dispositivos móveis. Talvez seja porque é um dos poucos jogos Zelda a ser feito por uma equipe de desenvolvimento fora da Nintendo - neste caso, a Capcom assumiu as rédeas, como fez com os jogos Oracles no GBC. Seja qual for o raciocínio, é injusto - diríamos que The Minish Cap está entre os melhores jogos Legend of Zelda já lançados para um dispositivo portátil.

Ele consegue destilar perfeitamente a magia dos jogos Zelda de cima para baixo em uma forma portátil, com excelente design de masmorra, ótimos itens e poderes para coletar e uma mecânica de mudança de tamanho realmente divertida que vê Link encolher e crescer para visitar o pint- mundo do povo Picori. O grito vai para Ezlo também, o chapéu falante de Link ao longo da aventura, um grande companheiro como Navi antes dele ou Midna depois.

Mario Kart: Super Circuit

Embora a Game Boy e a Game Boy Color tivessem muitos itens portáteis ambiciosos em séries que atingiram o pico no SNES, como os jogos Mario Land ou Link's Awakening, Mario Kart estava sempre fora do alcance do portátil. É por isso que Super Circuit era um negócio tão importante: era uma experiência Mario Kart completa traduzida para um portátil, apresentada em um estilo de efeito sprite / 3D semelhante ao SNES original.

Você corre em torno de pistas temáticas do Mario, tentando derrubar outros pilotos com itens como bombas e bombas vermelhas. A fórmula de Mario Kart nunca desilude, e esta entrada GBA foi um dos jogos mais populares do sistema. Quatro jogadores também podiam competir com um cabo de link, reproduzindo a experiência clássica do console Mario Kart em uma tela menor. Embora o último Mario Kart DS tenha superado isso, certifique-se de pegar isso se estiver iniciando uma coleção GBA.

Emblema de fogo

O primeiro Fire Emblem lançado no Ocidente foi na verdade a sétima entrada da série. O status de grande sucesso de Intelligent Systems 'Advance Wars, que apresentava semelhanças em seu combate, supostamente aumentou o interesse da Nintendo em levar a série de RPG tático baseado em grade para fora do Japão. Estranhamente, agora estamos em um mundo onde Fire Emblem é enorme e Advance Wars está adormecido há mais de uma década.

Esta primeira entrada tem tudo que as pessoas ainda amam na série hoje: batalhas complexas baseadas em grade, personagens que você realmente ama e morte permanente. Você provavelmente deve começar com Awakening on 3DS ou Three Houses on Switch se quiser entrar na série agora.

Astro Boy: fator ômega

Nunca ouviu falar de Astro Boy, uma das criações de mangá mais famosas de todos os tempos? Não se preocupa com Astro Boy? Não importa. Este é o maior jogo de tiro em 2D no GBA, e é fácil o suficiente para que qualquer um possa jogá-lo, o que não pode ser dito de todos os excelentes jogos de tiro ao alvo do desenvolvedor Treasure.

Adaptando muitos elementos do mangá e apresentando uma história surpreendentemente bem embutida, você tem que terminar Omega Factor várias vezes para ver o verdadeiro final, desenterrando níveis ocultos e outros segredos enquanto você tenta salvar o mundo. Claramente, muito amor pelo material de origem foi colocado neste jogo, mas é o fantástico tiro 2D e os belos visuais que tornam este título um jogo obrigatório.

Pro Skater 2 de Tony Hawk

Houve um tempo em que todos tinham uma prancha aos pés. Grinding, kick-flips e Ollies eram o nome do jogo, e tudo por causa da lenda do skate Tony Hawk e da excelente série de jogos da desenvolvedora Neversoft Entertainment.

Tony Hawk inspirou uma geração a tentar andar de skate pela primeira vez, e o Pro Skater 2 de Tony Hawk para GBA deu continuidade à sequência de rebatidas da série. A ação de patinação em 3D fez uma transição maravilhosa para o portátil da Nintendo, adotando uma aparência isométrica e 3D que representava fielmente as versões de console do jogo.

Tudo o que os jogadores amavam nos jogos do Tony Hawk estava intacto no lançamento do GBA, com halfpipes para andar, trilhos para moer e um número abrangente de truques. A única decepção foi a ausência das trilhas sonoras clássicas das versões do console.

Metroid Fusion

Colocando o Metroid em ‘Metroidvania’, a série clássica da Nintendo voltou às suas raízes com o aclamado Metroid Fusion. Uma paleta de cores vibrantes e atraentes marcou uma mudança radical nas aventuras antes monótonas de Samus Aran e ajudou a adicionar uma nova vida ao mundo da ficção científica para os jogadores desfrutarem. Metroid Fusion também teve um foco narrativo maior do que os jogos anteriores, enquanto Samus tenta recuperar suas habilidades e superar uma ameaça parasita conhecida como X.

No típico estilo Metroid, exploração e power-ups ocupam o centro do palco enquanto você navega por níveis labirínticos cheios de criaturas hostis e chefes durões. Áreas anteriormente restritas tornam-se disponíveis com o power-up certo, e sempre foi muito satisfatório voltar para seções mais antigas que antes estavam fora de alcance.

Final Fantasy VI Advance

Poderíamos preencher toda essa lista com relançamentos do SNES, já que o GBA tinha tantos deles. Mas a série Final Fantasy da Square teve uma corrida particularmente forte no GBA, já que I, II, IV, V e VI chegaram ao sistema em boa forma, junto com o mencionado Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance é muito caro para comprar agora porque foi um dos últimos jogos lançados no sistema, mas foi perfeito para o portátil da Nintendo. Além de talvez Chrono Trigger, este é indiscutivelmente o RPG 2D definitivo da Square, uma aventura dramática e de aparência deslumbrante ambientada em um mundo cheio de steampunk com uma história genuinamente ótima. Parecia fantástico naquela pequena tela, e enquanto o áudio da versão SNES original estava muito comprometido para alguns fãs, esta foi uma adição essencial de última geração à biblioteca do console.

Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald

Após a explosão inicial de popularidade de Pokémon no final dos anos 90, ele diminuiu um pouco no início da década seguinte, mesmo que a série ainda tenha mudado um número enorme. Pokémon Ruby e Sapphire foram os primeiros títulos GBA, enquanto a terceira versão aprimorada no estilo Yellow, Emerald, chegou alguns anos depois.

Ruby e Sapphire trouxeram batalhas duplas para a série, bem como 135 novas criaturas, incluindo um bando de lendários legais como Latios e Latias. Ambos receberam remakes 3DS abrangentes e lindos em 2014, que é a melhor maneira de apreciá-los para os curiosos. Esses jogos não representam exatamente o melhor momento da série, mas mostraram que Pokémon era muito mais do que uma moda passageira, e no GBA eles vinham com um adaptador sem fio para facilitar a troca e a batalha entre os consoles.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Apesar de escolher a convenção de nomenclatura mais prolixa possível para esses relançamentos de jogos clássicos do Mario, os títulos Mario Advance deram aos jogadores mais novos a chance de conferir os maiores sucessos 2D do encanador de plataformas.

Acabamos de selecionar um para representar toda a sub-série, aqui, já que Super Mario World ainda parece o jogo Mario em 2D definitivo para nós, mas ficaríamos igualmente felizes em dar este slot para Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 ou Ilha de Yoshi.

The Legend of Zelda: um link para o passado e quatro espadas

Embora o Game Boy pudesse lidar com Link's Awakening, uma versão específica do sistema de Zelda que traduzia os principais elementos de A Link to the Past para o portátil de baixa potência, as pessoas tinham que esperar até o GBA para obter o clássico SNES em movimento. Se você nunca jogou, este ainda é o Zelda 2D definitivo, com muitos dos elementos que os jogadores mais tarde amariam em Ocarina of Time provenientes deste jogo, conforme os jogadores viajavam por duas versões diferentes de Hyrule.

Hoje em dia, provavelmente é mais fácil jogar A Link to the Past através do Nintendo Switch Online, mas essa versão GBA também veio com a aventura Zelda cooperativa Four Swords. Foi um prazer para qualquer um que teve a sorte de conhecer três amigos com GBAs e cópias do jogo no início dos anos 2000 (o que, para ser justo, era provavelmente um pequeno número de pessoas).

Sonic Advance 2

Você se lembra do grande problema quando a Sega parou a produção do Dreamcast e começou a fazer jogos para sistemas Nintendo? Os jogos Sonic Advance foram discretamente um dos melhores expoentes dessa mudança, além de Skies of Arcadia e F-Zero GX no GameCube. Eles trouxeram Sonic de volta às suas raízes 2D aceleradas pela primeira vez desde o jogo Neo Geo's Pocket Adventure.

Enquanto o Sonic Advance original foi o mais revisado dos três, nossas melhores lembranças são do segundo jogo superior. Eles são todos muito baratos para encontrar no eBay atualmente, no entanto, e todos eles ainda parecem fantásticos no GBA SP ou Micro.

Pokémon FireRed e LeafGreen

Temos remakes de Pokémon uma vez a cada geração, agora, e eles começaram com este par de clássicos do Game Boy reformulados. FireRed e LeafGreen permitem que os jogadores revivam a jornada de Pallet Town para enfrentar a Elite Four, enquanto também permite que eles troquem criaturas com Ruby e Sapphire assim que os jogadores obtiverem o Pokédex Nacional.

Esses remakes seriam superados por Pokémon SoulSilver e HeartGold no DS em sua quantidade absoluta de conteúdo, mas a arte de pixel nessas versões ainda parece fantástica.

Mario e Luigi: Superstar Saga

O primeiro jogo da longa série, Mario & Luigi: Superstar Saga, é um RPG hilário que mais uma vez provou que a Nintendo tem um senso de humor perverso. O jogo está repleto de fan-service e personagens reconhecíveis do universo Super Mario, e a ação na tela também não decepciona.

Você assume o controle dos irmãos dungaree-sporting enquanto eles se aventuram além do Mushroom Kingdom para resolver quebra-cabeças e participar de batalhas malucas contra inimigos igualmente bizarros. A diferença é que você precisa prestar atenção aos padrões de ataque do inimigo e cronometrar suas reações para acertar contra-ataques poderosos.

Recentemente refeito para Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga é um jogo obrigatório para os fãs de Mario que desejam experimentar um jogo de RPG fantástico com um giro extremamente inteligente da fórmula.

Castlevania: Aria of Sorrow

A legião de caçadores de Drácula da Konami realmente podia contar com o GBA, que tinha três side-scrollers 2D Castlevania originais que se mantêm até hoje. Enquanto Castlevania: Harmony of Dissonance e Circle of the Moon eram bons, Aria of Sorrow foi a terceira e mais polida versão da série.

Isso nos deu chefões que assumiram a tela de 2,9 polegadas deste Game Boy, mais variedade de armas, não apenas o chicote do início ao fim, e a capacidade de trocar almas coletadas com amigos por meio do sistema de conexão GBA. Os desenvolvedores também encontraram uma maneira de adicionar música absolutamente boa, uma raridade no sistema de cartuchos da Nintendo tão limitada na memória.

Ninja Five-O

Há uma razão para que este jogo esteja custando mais de $ 200 (£ 160, AU $ 320) no eBay agora. É um dos side-scrollers anônimos do GBA, mesmo que descobríssemos que sua premissa do policial ninja era completamente rebuscada em 2003 (e ainda fazemos hoje). A jogabilidade se mantém como um substituto de Ninja Gaiden no portátil Nintendo que nunca teve a série de ação mais famosa.

Você recebeu uma espada longa, um monte de estrelas ninja e um gancho de luta tipo Bionic Commando para se mover através de níveis 2D e eliminar os inimigos. No entanto, você não foi capaz de simplesmente passar pelos 20 níveis como tantos outros jogos beat-em-up. Os bandidos rotineiramente se protegiam com reféns inocentes que você precisava resgatar, então isso oferecia complexidade em cada quadro, mesmo antes de chegar às épicas batalhas contra chefes.

Jurassic Park 3: Ataque à Ilha

Não existem jogos Jurassic Park verdadeiramente fantásticos. Como isso aconteceu é inacreditável - é uma franquia de vários bilhões de dólares sobre dinossauros violentos ressuscitados, pelo amor de Deus! É como se alguém tivesse perdido a palestra sobre Conceitos de Jogos 101 ao olhar para as licenças de Hollywood para comprar e gamificar.

Estamos divagando, porque, na verdade, o Game Boy Advance tinha pelo menos um jogo Jurassic Park bastante bom na forma de Island Attack. Um jogo de aparência incrivelmente ambiciosa para um título portátil de 16 bits, é um jogo de ação isométrico baseado no terceiro filme de Jurassic Park. Tem dinossauros espinossauros que preenchem a tela, raptores ameaçadores e até uma perseguição de motocicleta. É incrivelmente difícil e incrivelmente curto, mas sua mecânica Resident Evil-lite é surpreendentemente bem executada.

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