Anunciando seu título completo enquanto caminha para a batalha, Gyoubu Masataka Oniwa é certamente imponente. Sua lança gigante e velocidade implacável curam uma batalha diferente de todas as que você está acostumado até agora em Sekiro: Shadows Die Twice.
Oniwa é o primeiro chefe do jogo e possui uma preciosa memória de batalha, o único meio pelo qual você pode atualizar seu poder de ataque no jogo. Além de tudo isso, ele também é o paliativo entre o Castelo do Lobo e Ashina, onde a principal carne do jogo é encenada.
Conforme você cai na arena aberta, é natural ficar com medo do palco. Abrace a adrenalina e comece a correr, direto para ele, aproveitando o fato de que ele ainda não está atacando. Durante a maior parte desta batalha, você deseja segurar o botão B / Círculo. Oniwa é rápido e tem muito alcance com sua lança. Combine isso com vários ataques perigosos e você percebe que está enfrentando um inimigo que não se importa onde você está, apenas que ele o mata.
Continue correndo até ver um ícone de garra na cabeça de Oniwa. Corra em direção a ele e corte assim que tiver a chance. Este é um dano confiável que você pode conduzir em todas as oportunidades se você tiver a habilidade de golpe no ar. Se você estiver realmente lutando, use a prótese de fogos de artifício para fazer seu cavalo pular, criando uma abertura para vários ataques de corte. Além disso, fique perto e abuse de sua postura baixa. Algumas deflexões de qualidade irão diminuir sua barra de saúde mais rápido do que qualquer dano de ataque.
Pense nesta batalha de chefe como um programa de treinamento em deflexões. Uma coisa que você deve saber desde o início sobre Sekiro é que ignorar as regras do jogo duras, mas justas, é uma missão tola. Quanto mais rápido você embarcar no sistema de postura, mais fácil será o jogo, então desvie!
Depois de colocá-lo nas patas traseiras, execute um Golpe Mortal, mas não se esqueça da Execução Shinobi. O primeiro de seu tipo, este é um acompanhamento essencial para o golpe mortal que mata o inimigo corretamente. Não abaixe o controle quando achar que o derrotou! Lembre-se de tudo isso e você se livrará do Gyoubu em um piscar de olhos, e a primeira Memória de Batalha será sua.
Se você tem lutado contra outros chefes neste estágio, como Lady Butterfly, isso fornecerá um impulso muito necessário para o dano de sua espada que deve lhe dar uma vantagem para que você possa voltar mais forte quando a subida ao Castelo de Ashina se tornar sua próxima tarefa .
(Créditos da imagem: FromSoftware / Activision)
- Consulte Mais informação: Sekiro: Shadows Die Twice - guia para iniciantes