Plataforma: PlayStation 4 Pro
Tempo de jogo: 12 horas
"Tudo bem Jess, qual é o plano?" “Encontre nosso pai e … mate nazistas!” Agora, há uma premissa clara em que posso entrar. Wolfenstein: Youngblood nunca mede suas palavras ou puxa seus socos - é um jogo onde você transforma fascistas em uma gosma vermelha quente e liberta a Paris ocupada em uma visão alternativa dos anos 80 sob o Eixo.
Apesar do marketing fazer com que pareça um sonho febril de ondas sintéticas, o jogo não faz muito com seu rico cenário ou design de ambiente - várias áreas parecem que poderiam ter sido sobras de The New Colossus. Achamos muito estranho o quanto o jogo carecia da mise en scene de Paris. Bastante justo se eles estivessem dobrando a ideia de que os nazistas removeram qualquer traço da cultura francesa, mas não há nada que se destaque sobre o que poderia ter sido um cenário rico além da imponente e brutalista Torre Eiffel, que os nazistas transformaram em uma espécie de obelisco da condenação onde eles conduzem seus negócios terríveis
Youngblood marca uma virada para a série graças a um conjunto de novos recursos corajosos, incluindo a exploração cooperativa e de mundo aberto. Essas escolhas de design são ambiciosas, mas o jogo tem alguns momentos irritantes de senioridade graças aos bravos passos para longe da linearidade.
Está chovendo homens
O checkpoint é brutal - você pode estar a um ponto de colecionar de um objetivo longe de completar a missão, mas se você morrer, você vai voltar para o início da área. Difícil, mas justo, mas é especialmente irritante quando não é sua culpa, ou a taxa de desova do inimigo se torna tão ridícula e opressora - sério, começamos a nos perguntar como a ficção explicaria as centenas de nazistas chovendo do céu sempre que virávamos nossas cabeças, mas nunca recebemos uma resposta convincente. Às vezes, o Youngblood parece difícil por causa dele, com inimigos esponjosos que impedem seu progresso por serem tanques - não é divertido derrotar!
O combate Wolfenstein que você conhece e ama ainda é uma diversão confiável aqui. O tiroteio é crocante e responsivo, e durante todo ele se torna a força motriz por trás do jogo, que derruba a maioria de suas novas ideias. Ao contrário dos outros títulos da série, o sistema de atualização mais elaborado fez com que não tivéssemos muito motivo para usar nada além de nossas duas armas favoritas em batalha, o que levou a pouca experimentação de nossa parte.
"O tiroteio é crocante e responsivo, e durante todo ele se torna a força motriz por trás do jogo, que derruba a maioria de suas novas idéias."
Um jogo de tiro brilha quando fornece maneiras divertidas de expor a fraqueza de um inimigo e eliminá-lo, mas, com a adição de barras de proteção e saúde no estilo Destiny, torna-se mais sobre como esgotá-las o mais rápido possível, então o atrai para explosões rápidas e sujas de armas de alto dano.
Logo no início, dentro de uma missão linear contida, Youngblood provoca a existência de generais, batalhas de chefes interessantes que bagunçam as regras de engajamento estabelecidas. O primeiro general com que você luta corre pela sala enquanto está invisível, disparando lasers. Infelizmente, esse feito promissor nunca se repete ao longo do jogo além do chefe final, o que, embora seja uma luta fantástica, nos fez perceber a quantidade de trabalho árduo que estávamos fazendo antes deste ponto, e o que o jogo poderia ter sido com um pouco de foco.
A narrativa simples das irmãs se juntando a uma facção de resistência local e resgatando BJ termina de forma satisfatória, mas, assim como o resto de Youngblood, é limitada pela estrutura de mundo aberto do jogo.
Irmã torcida
Já se foram as incríveis cenas in-situ que muitos amam Wolfenstein, em que você se aproxima de seus inimigos e as apostas aumentam. Em vez disso, Youngblood vai para um estilo muito antigo, sem interação com o jogador, e embora seja bem dublado e escrito com cuidado, você lutará para se conectar com os personagens fora de Jess e Soph, que zombam de um lado para outro durante a batalha em uma moda cativante. Você pode falar com eles em sua base central nas Catacumbas de Paris, que está repleta de detalhes e cheia de lutadores da resistência tagarelando - parece muito viva de uma maneira que a Paris ocupada pelos nazistas não.
No início do jogo, optamos por Soph porque preferimos a abordagem furtiva que cai no lado Arkane desse mashup Lyon / MachineGames. Soph começa com um Sturmgewehr de mira, um atirador semiautomático de médio alcance, ao invés da espingarda de curto alcance que você consegue com Jess - que atendeu inteiramente às nossas necessidades. Porém, não demorou muito para que percebêssemos o quão totalmente absurdo é tentar esgueirar-se por áreas e apunhalar os nazistas pelas costas. O DNA de Youngblood tem muito mais MachineGames do que Arkane, que sinceramente tenta trabalhar sua mágica simulação imersiva cuidadosa neste jogo de ação contundente e ocupado, mas está muito aquém do que esperávamos deste crossover de sonho.
Ao jogar cooperativo, você começa a bater de frente naturalmente com seu parceiro, cuja habilidade permite que ele literalmente atravesse o adversário e o transforme em uma pilha de tripas. É difícil não cair no estilo de vida visceral … parece inevitável que você vá disparar um alarme de qualquer maneira. O estilo de Arkane tem sucesso em alguns pontos - há escritórios no estilo Dishonored para entrar furtivamente e disquetes para roubar que oferecem informações sobre rotas secretas para os "Irmãos" - torres gigantescas que assomam sobre Paris em necessidade de libertação.
Marca do estranho
Os 'Irmãos' são os principais postos avançados que você deve conquistar antes de enfrentar o jogo final e eles gritam Arkane, design de nível sábio. No entanto, as missões secundárias de disquete mencionadas acima eventualmente começam a parecer ineficazes e inúteis, regurgitando os mesmos locais, quebra-cabeças sem vida e objetivos sem interação humana ou diálogo envolvido, as coisas que você pode esperar de um jogo do calibre de Arkane.
Começamos a gostar de jogar a classe "intermediária", combinando ação e furtividade, mas era naturalmente um meio-termo. Ao fazer isso, a marca cuidadosa de Arkane começou a desaparecer de Youngblood, apesar da plataforma em camadas e do design de nível. Tudo o que o estúdio contribui aqui parece incompleto, mas poderia ter sido um experimento fascinante em co-op de simulação imersiva se as partes chatas do outro lado não tivessem vencido a batalha.
As garotas de Blazkowicz são personagens verdadeiramente especiais, nascidas para matar nazistas, mas com a quantidade certa de ingenuidade e reserva sobre sua missão de fazê-las se sentirem humanas.
Seus modelos e ternos brilhantes também ficam lindos. Uma parte intransigente de Wolfenstein: Youngblood são os visuais. Que jogo lindo este no PS4 Pro. Do brilho abafado de gasolina do dispositivo de camuflagem das irmãs à sombra em uma caixa de munição, pequenos detalhes se destacam e atraem você para o mundo polido. Os efeitos de partículas também são fantásticos, com o vapor de um motor transformando sua linha dos olhos em uma miragem. A IU é limpa de se olhar, embora um pouco ocupada, e gostaríamos de poder desligar tudo, exceto o minimapa, que consideramos vital para a exploração, mesmo que o jogo o frustre por não ter uma tela de mapa.
Compromisso cooperativo
Jogar com outras pessoas é um sucesso ou um fracasso. Não há roda de ação para sinalizar o que você deseja que um parceiro faça se você não estiver conversando por VOIP, então, se você está jogando com alguém que gosta de se apressar e avançar pelos objetivos, é difícil controlá-los.
A certa altura, outro jogador começou a se matar no arame farpado para encerrar o jogo, porque tentamos resolver um quebra-cabeça em vez de prosseguir. Outras vezes, as estrelas se alinham quando você tem uma tarefa definida e está em sincronia, mas esses momentos são passageiros. Definitivamente, não dependa de parceiros cooperativos aleatórios no Youngblood, peça a um amigo para se comprometer e você se divertirá muito mais.
Infelizmente, nós encontramos alguns bugs realmente estranhos em Youngblood também, com um estragando completamente a batalha final do jogo. Em uma base inconsistente, geralmente durante uma batalha movimentada, o áudio do jogo começava a entrar e sair, obscurecendo a excelente mixagem de áudio que a MachineGames curou. A tela também inchava e preenchia nossa visão com um vazio cinza durante esses momentos estranhos, o que arruinava nosso foco e geralmente nos matava.
Falando nisso, parece haver alguns problemas relacionados ao sistema de reviver que não foram resolvidos. Às vezes, ao abrir uma porta ou usar um sinal de estímulo, ficávamos presos na animação antes de chegar ao deque, o que geralmente prendia nosso personagem no chão ou nos obrigava a recarregar o jogo.
Veredicto final
Você pode dizer que Wolfenstein: Youngblood foi criado por um grupo apaixonado e ambicioso de desenvolvedores que procuram dar um pouco de vida a uma série estóica e combinar duas escolas de design. No entanto, ao tentar esmagar suas filosofias, a falta de tempo e uma série de concessões levaram a uma experiência desequilibrada que falha em cumprir a promessa de tal mashup dinâmico.
Embora pareça ótimo, soe imenso e a jogabilidade pareça mais igual - cada nova adição é mal executada, desde as árvores de habilidades até o cooperativo, e os bugs, a falta de recursos de qualidade de vida e as contradições de jogabilidade desenfreadas sugerem precisava de muito mais tempo no forno.
Bom para uma risada barata com um amigo comprometido a reboque, Youngblood é um simulador de esmagamento nazista confiável que, infelizmente, carece de muitas das nuances e da atmosfera das entradas anteriores.
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