Análise do Minecraft Dungeons

Informações de revisão

Plataforma: PC

Tempo de jogo: 9 horas

Minecraft Dungeons parece um dia na Legoland, e não apenas por causa da estética em blocos. Parece um dia na Legoland porque começa muito divertido e parece um mundo de possibilidades infinitas, mas você rapidamente percebe que é praticamente a mesma coisa repetida indefinidamente. Depois de alguns níveis, ele simplesmente não parece fazer nada com suas ideias e, embora definitivamente vá agradar aos fãs do Minecraft, está condenado a ser um resultado bastante decente, em vez de um próximo passo confiável para a franquia.

O jogo apresenta você como um herói silencioso, plano em todos os sentidos, exceto em suas dimensões de blocos, conforme você avança por várias masmorras para derrotar o maligno Illager e os lacaios que ele convocou. Com um modesto conjunto de armas corpo a corpo, de longo alcance e mágicas à sua disposição, você deve lutar contra enxames de inimigos enquanto explora as masmorras sinuosas. Algumas dessas masmorras são verdadeiras cavernas / minas etc., mas também há tundras nevadas, pântanos escuros e desertos escaldantes. A tarefa básica, porém, é a mesma: chegar ao final do nível.

Ensaboe, enxágue, repita

Minecraft Dungeons torna-se repetitivo muito rapidamente

Em um nível superficial, há muita variedade disponível. Os nove níveis são claramente distintos uns dos outros e os inimigos aumentam em intensidade e criatividade à medida que o jogo avança. Os vilões do início do jogo irão apenas correr até você e tentar socá-lo, enquanto mais tarde você enfrenta arqueiros, golens, magos e armadilhas de arena, forçando-o a mudar sua estratégia de esmagamento de botão hack-and-slash básico para uma abordagem mais tática, envolvendo bônus de cura, armamento de longo alcance e artefato.

Mesmo aqui, encontramos alguns niggles. Você não pode atualizar suas armas, o que significa que você pode perder ataques à medida que fica mais forte e os supera, e você não pode usar armas de longo alcance enquanto segura um projétil. Com o quão caóticas as batalhas podem ficar, esses pequenos problemas podem realmente arrastá-lo para baixo.

Além disso, se você olhar um pouco mais de perto, verá que os níveis são essencialmente a mesma coisa, apenas usando roupas diferentes. Você pode obter a maioria das armas logo no início, elas apenas têm melhores estatísticas mais adiante. E embora os inimigos mostrem algum crescimento - inimigos posteriores podem lançar feitiços que bloqueiam sua fuga - o jogo em si não. É um pouco como aquela cena em A Origem, quando Tom Hardy diz a Joseph Gordon-Levitt "você não deve ter medo de sonhar um pouco maior, querido", e então acontece que seu maior sonho é … uma arma um pouco mais poderosa. O jogo apenas joga mais inimigos em você de uma vez e chama isso de progressão; isto é ainda mais aparente quando você joga em uma dificuldade mais alta.

As masmorras do Minecraft podem não ser para veteranos rastreadores de masmorras

Nessa nota, o jogo apresenta uma escala de dificuldade deslizante, onde sugere um nível padrão com base no seu poder atual e, em seguida, oferece dificuldades um pouco acima ou abaixo. Conforme você avança no jogo, no entanto, as dificuldades mais fáceis são bloqueadas, forçando você a jogar contra inimigos mais difíceis. Jogamos tudo o que o jogo sugeria, mas vale a pena ressaltar que, para um jogo baseado na diversão, isso não deixará você tomar as coisas muito fáceis.

O modo cooperativo é especialmente útil quando as coisas ficam difíceis e o jogo pode ser jogado localmente ou online, embora, a partir de agora, não ambos. A plataforma cruzada foi prometida pela Microsoft para o lançamento, mas não estava disponível quando escrevemos esta análise.

Cada nível termina de uma forma ridiculamente semelhante também. Você luta contra um chefão, contra um enxame de ondas grandes ou, ocasionalmente, luta contra os dois juntos. Essa é uma convenção padrão do gênero dungeon-crawler, mas o problema do Minecraft Dungeons é que mesmo dentro de nove níveis, ele reutiliza bosses.

Redstone Golem é usado demais na reta final, as ondas têm basicamente as mesmas táticas e, além de alguns chefes que pensam fora da caixa, vencer batalhas muito semelhantes repetidamente parece menos uma realização e mais uma tarefa árdua. Ninguém gosta de moer nos melhores momentos, então é uma façanha para o Minecraft Dungeons fazer você se sentir como se estivesse moendo da primeira vez.

Definitivamente é Minecraft

O Enderman está de volta!

Não é o melhor rastreador de masmorras que existe, mas é inegavelmente um jogo do Minecraft e, para alguns jogadores, esse será o fator decisivo. Embora tenhamos apenas uma caracterização leve e uma narração breve, ele capta de forma brilhante a essência do Minecraft. A exploração parece autêntica, o tom é perfeito e está repleto de referências e clássicos do Minecraft.

Um deles é Enderman, um riff de Slenderman que o atacará no Minecraft se você olhar diretamente para ele. Ele está de volta como um chefe esporádico que aparece ao longo da maioria dos níveis no ponto intermediário. Ele grita, a tela fica borrada e ele se teletransporta ao seu redor, o jogo totalmente comprometido em vender sua estética. Ele aparece com muita frequência para os não-fãs suportarem, mas destaca o fato de que, embora o jogo seja um pouco áspero nas bordas, certamente foi feito com amor.

É um jogo curto que dura muito

Os problemas podem ser resumidos a um jogo curto que se prolonga por muito tempo. Isso não quer dizer que deva ser mais curto - você está precisando de quatro a cinco horas para vencê-lo, provavelmente menos no modo cooperativo - mas que a estrutura do jogo parece falha.

O último jogo tem algumas plataformas impressionantes, onde você deve se esquivar de lâminas giratórias, portas batendo e pular em trampolins, e inclinar-se um pouco mais para isso poderia ter sido mais bem-sucedido. Em vez de um nível sinuoso de deserto que parece apenas marginalmente distinto do nível do pântano, ter dois ou três níveis de deserto muito mais curtos pode ter parecido mais fresco. Existem algumas cavernas laterais que você pode descobrir encontrando mapas nos níveis principais, e jogá-las sempre foi revigorante e novo, mesmo quando as missões principais perderam o fôlego.

Veredito

Com aproximadamente cinco horas de duração, o Minecraft Dungeons não leva muito tempo para ser concluído

Minecraft Dungeons é um jogo sólido, embora desapontador para uma franquia baseada na criatividade, não haja muita variedade a ser encontrada, especialmente no final. Mesmo que os níveis mantenham sua inventividade, todos os inimigos começam a se confundir em um só.

Há diversão aqui, e em um tempo de execução de cinco horas, nunca vai se arrastar muito. Com amigos, Minecraft Dungeons tem o suficiente a oferecer para você ignorar a repetição e as rachaduras que foram encobertas. No final do dia, é um rastreador de masmorras do Minecraft. Se você está comprando para a primeira parte, enlouqueça. Se você está comprando pelo segundo, talvez espere a venda.

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