Análise da Nvidia GeForce RTX 3080

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Anonim

Os jogos 4K tornam-se populares com a Nvidia GeForce RTX 3080 agora disponível no mundo. A GPU carro-chefe da Nvidia oferece um desempenho drasticamente melhor em relação a seus predecessores. Além do mais, é claramente inspirado na concorrência, oferecendo todo esse poder por muito menos do que você esperava. Na verdade, é quase a metade do preço de seus antecessores, a Nvidia GeForce RTX 2080 e a RTX 2080 Ti.

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Com esse preço mais baixo, a Nvidia GeForce RTX 3080 é uma perspectiva muito mais acessível para a maioria dos consumidores, o que já a torna uma atualização mais atraente. Mas o que realmente torna o 3080 uma compra inegavelmente excelente é seu aumento de desempenho, que a Nvidia diz ser 50-80% sobre o RTX 2080 e 20-30% sobre o RTX 2080 Ti.

A Nvidia GeForce RTX 3080, portanto, pode ser o maior salto de geração em desempenho que vimos em muito tempo, se não nunca. O fato de permitir que você colete os benefícios dos jogos em 4K, navegando pelos melhores jogos de PC em uma resolução incrivelmente alta, por menos, torna-o um dos maiores lançamentos da Nvidia e realmente vale a pena considerar se você deseja obter o máximo da sua experiência de jogo .

Preço e disponibilidade

A Nvidia GeForce RTX 3080 está disponível em 17 de setembro, a partir de $ 699 (£ 649, cerca de AU $ 950) para a Founders Edition. No entanto, como acontece com qualquer grande lançamento de placa gráfica, haverá dezenas de placas gráficas de reposição de empresas como MSI, Asus, Zotac e muito mais.

Esteja ciente de que alguns desses designs de cartão de reposição podem sofrer grandes aumentos de preço em relação a esta Founders Edition, com base em coisas como soluções de refrigeração exóticas e overclocks ajustados de fábrica. Mas cada RTX 3080 deve estar mais ou menos no estádio de desempenho como o que a própria Nvidia lança.

Recursos e chipset

A Nvidia GeForce RTX 3080 é baseada na nova arquitetura gráfica Nvidia Ampere, que traz grandes melhorias para desempenho bruto e eficiência de energia. O fato de que a Nvidia aumentou o orçamento de energia muito em relação ao RTX 2080 enquanto aumenta a eficiência de energia significa que o perfil de desempenho geral está muito acima do que qualquer placa de vídeo Nvidia Turing era capaz.

Houve melhorias óbvias nos núcleos RT e Tensor - estamos na segunda e terceira geração, respectivamente - mas talvez a maior melhoria tenha sido no mecanismo de rasterização.

Por meio de alguma otimização inteligente, a Nvidia foi capaz de dobrar a quantidade de núcleos CUDA presentes em cada Streaming Multiprocessor (SM), tornando ambos os caminhos de dados em cada SM capazes de lidar com cargas de trabalho de Ponto Flutuante 32 (FP32) - uma grande melhoria em relação a Turing, onde um o caminho dos dados foi dedicado inteiramente a cargas de trabalho inteiras. Isso efetivamente dobra a taxa de transferência do núcleo FP32 bruto para o núcleo, embora isso não se traduza diretamente no dobro da taxa de quadros em seus jogos de PC favoritos - pelo menos, não para muitos deles.

O que isso significa é que, embora a Nvidia GeForce RTX 3080 tenha apenas 46% mais SMs do que a RTX 2080 com 68, ela mais do que dobra a contagem de núcleos CUDA, de 2.944 para 8.704. Isso se traduz em quase três vezes a taxa de transferência teórica do FP32 de cerca de 10 TFLOPs para 29,7 TFLOPs - um salto de geração absolutamente massivo.

Quando você emparelha o aumento em núcleos CUDA, com aumentos massivos de Cache, unidades de textura e largura de banda de memória - graças à mudança para memória GDDR6X mais rápida em um barramento de 320 bits - o desempenho dos jogos obtém um dos maiores saltos de geração em anos, mesmo que ele fica um pouco aquém da meta de 'desempenho 2x' que temos certeza de que algumas pessoas esperavam. Mas mais sobre isso mais tarde.

Os núcleos Nvidia RT também estão de volta - é por isso que a Nvidia tem o nome RTX, afinal - e eles também viram grandes melhorias. As placas de vídeo Nvidia Ampere, incluindo o RTX 3080, incluem núcleos RT de segunda geração, que funcionarão de forma semelhante aos núcleos RT da primeira geração, mas serão duas vezes mais eficientes.

Ao traçar o raio, o SM lançará um raio de luz em uma cena que está sendo renderizada, e o núcleo RT assumirá a partir daí, onde fará todos os cálculos necessários para descobrir onde o raio de luz é refletido e relatará essa informação de volta ao SM. Isso significa que o SM é deixado sozinho para renderizar o resto da cena. Mas, ainda não estamos em um ponto em que ativar o rastreamento de raios não tenha nenhum impacto no desempenho. Talvez algum dia.

Os núcleos tensores também são duas vezes mais poderosos desta vez, o que levou a Nvidia a incluir apenas 4 em cada SM, em vez dos 8 que você encontraria em um SM Turing. Juntamente com o fato de que agora existem mais SMs em geral, o desempenho do DLSS também recebe um grande impulso.

Esta geração de placas de vídeo não é só para jogos, no entanto, e a Nvidia trouxe alguns novos recursos para a mesa que tornarão a vida melhor para quase todos com uma placa RTX.

Por exemplo, já éramos grandes fãs de RTX Voice, e a Nvidia finalmente o tirou do beta e o transformou em um aplicativo de transmissão completo. Enquanto o RTX Voice filtrou o ruído de fundo do seu microfone, você pode configurar o Broadcaster para filtrar os fundos da sua webcam - ou até mesmo aplicar um desfoque.

A seção de vídeo ainda está em beta e vimos algumas falhas, mas é muito melhor do que qualquer outra solução por aí para bloquear seu fundo sem uma tela verde.

Um dos recursos que estamos mais animados para ver implementado, no entanto, é o Nvidia RTX I / O, que é uma API que funcionará em conjunto com a API DirectStorage da Microsoft, para rotear dados diretamente de seu SSD para sua placa de vídeo. Em jogos de próxima geração, isso não deve apenas reduzir enormemente o tempo de carregamento, mas também espelhar o desempenho de I / O inovador que foi provado com consoles de próxima geração como o PS5 e o Xbox Series X. Muito mais do que altas taxas de quadros ou gráficos bonitos , esta tecnologia é extremamente importante para a tecnologia de jogos do futuro.

Infelizmente, essa é uma tecnologia que precisa ser implementada por desenvolvedores de jogos em seus jogos, e não fomos capazes de ver que tipo de diferença no mundo real ela faria. Embora seja algo que estaremos testando ativamente assim que a tecnologia for amplamente implementada - e como os consoles usarão tecnologia semelhante, esperamos que tenha um retorno mais rápido do que o traçado de raio.

Para a placa de vídeo atual Founders Edition, a Nvidia foi com um design de cooler totalmente novo, que é muito mais prático do que qualquer coisa que já foi feita com um design de referência antes. A empresa usou uma placa de circuito impresso de várias camadas mais curta para que o back-end da placa fosse todo dissipador de calor. Ao fazer isso, a Nvidia foi capaz de montar uma ventoinha na parte de trás da placa de vídeo que vai sugar o ar frio através do dissipador de calor e expulsá-lo do gabinete.

Ficamos um pouco preocupados quando vimos pela primeira vez este projeto de ventoinha de que isso afetaria as temperaturas da CPU e da RAM, já que sopra ar quente diretamente sobre esses componentes, mas mesmo em nosso equipamento pessoal, onde temos um refrigerador de ar Noctua NH-12UA em um AMD Ryzen 9 3900X, não observamos nenhuma diferença no desempenho. Achamos que ajuda o fato de a maioria dos jogos de PC não estressar tanto a GPU quanto a CPU ao mesmo extremo - pelo menos não ainda.

No que diz respeito à entrega de energia, aquele novo conector de energia de 12 pinos está definitivamente lá, e nós temos alguns sentimentos contraditórios sobre ele. É claro que o novo design de PCB da placa Founders Edition precisa deste conector menor para fazer este novo cooler funcionar, nós apenas desejamos que o PCIe de 2 x 8 pinos para 1 x dongle de 12 pinos que a Nvidia inclui fosse um pouco mais longo. Do jeito que está, é meio difícil amarrá-lo para não ficar imediatamente visível, mas pelo menos os cartões de pós-venda não o usarão imediatamente. É importante notar, porém, que a Nvidia está disponibilizando o design do conector de alimentação de 12 pinos para qualquer fabricante - até mesmo a AMD - que queira usá-lo.

A Founders Edition também possui três DisplayPort e uma saída HDMI 2.1 para monitores, o que é bom. No entanto, não gostamos que a Nvidia tenha se livrado da saída USB-C aqui, já que os criadores definitivamente ainda vão querer usar esta placa incrivelmente poderosa, e muitos monitores de nível profissional por aí são, na verdade, monitores USB-C.

Apesar de nossos pequenos problemas com a Founders Edition - e apesar de achar que era feia quando foi exibida pela primeira vez - é uma peça atraente de hardware em pessoa. Todo preto com detalhes em prata, o RTX 3080 parece uma peça de hardware de nível profissional.

A única iluminação é o logotipo 'GeForce RTX' na lateral da placa de vídeo em branco, o que certamente agradará a qualquer usuário anti-RGB. Além disso, os jogadores que realmente querem ir ao máximo com a iluminação do arco-íris terão essa opção com cartões de terceiros.

3DMark Time Spy Extreme (quanto mais alto, melhor)

3DMark Fire Strike Ultra (quanto mais alto, melhor)

3DMark Port Royal (quanto mais alto, melhor)

Configurações Metro Exodus Ultra @ 1080p

Configurações do Metro Exodus Ultra a 1440p

Configurações do Metro Exodus Ultra em 4K

Configurações Metro Exodus Ultra com rastreamento de raio em 1080p

Configurações Metro Exodus Ultra com rastreamento de raio a 1440p

Configurações Metro Exodus Ultra com rastreamento de raio em 4K

Total War: Three Kingdoms at Ultra Settings em 1080p

Total War: Three Kingdoms at Ultra Settings em 1440p

Total War: Three Kingdoms at Ultra Settings em 4K

Configurações de Grand Theft Auto V Max em 1080p

Configurações de Grand Theft Auto V Max a 1440p

Configurações de Grand Theft Auto V Max em 4K

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality em 1080p

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality a 1440p

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality em 4K

Configurações máximas de Red Dead Redemption 2 (sem MSAA) a 1080p

Configurações máximas de Red Dead Redemption 2 (sem MSAA) a 1440p

Configurações máximas de Red Dead Redemption 2 (sem MSAA) em 4K

Final Fantasy XV enlatado benchmark, configurações altas em 1080p

Final Fantasy XV enlatado benchmark, configurações altas em 1440p

Final Fantasy XV enlatado benchmark, configurações altas em 4K

Configurações Ultra do Assassin's Creed Odyssey em 1080p

Configurações Ultra do Assassin's Creed Odyssey às 1440p

Configurações Ultra do Assassin's Creed Odyssey em 4K

Configurações do Far Cry 5 Ultra em 1080p

Configurações do Far Cry 5 Ultra a 1440p

Configurações do Far Cry 5 Ultra em 4K

Consumo mínimo de energia

Consumo máximo de energia

Temperatura mínima

Temperatura máxima

Desempenho

Especificações do sistema de teste

Este é o sistema que usamos para testar a Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16 núcleos, até 4,7 GHz)
Cooler CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: Corsair Dominator Platinum de 64 GB a 3.600 MHz
Placa-mãe: Mestre Aorus X570
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 TB
Fonte de energia: Phanteks RevoltX 1200
Caso: Praxis Wetbench

Apenas com base no marketing (exagerado) da própria Nvidia, já esperávamos que a RTX 3080 fosse uma placa de vídeo rápida, mas chamá-la de "rápida" é um eufemismo. Desde o momento em que abrimos a caixa, ele está em nossa máquina pessoal, rodando tudo, de Final Fantasy XIV a Control, apenas saindo de nosso equipamento pessoal para ser conectado em nossa bancada de teste para benchmarking real.

Antes do 3080, tínhamos uma Nvidia GeForce RTX 2080 Ti naquela máquina, e a diferença era imediatamente aparente antes mesmo de começarmos a medir o desempenho de uma forma quantificável. Por exemplo, um dos jogos que mais jogamos é Final Fantasy XIV - é um problema - e naquele jogo, particularmente na expansão mais recente, havia momentos em que o RTX 2080 Ti caía abaixo de 60 fps a 4K. Isso não acontece com o RTX 3080. Na verdade, o jogo normalmente está rodando em qualquer lugar de 75-100 fps a 4K com configurações gráficas máximas, onde o RTX 2080 Ti normalmente esfriava em torno da marca de 60 fps - um salto enorme no desempenho em cerca de metade do preço.

Essa história continuava se repetindo indefinidamente, independentemente do jogo que jogássemos. O Metro Exodus atingiu o limite máximo com Ray Tracing e DLSS? Smooth travado 60 fps em 4K. Controle com a miríade de efeitos de rastreamento de raios? Suave e sedosa. Até o Final Fantasy XV com todos os estranhos efeitos gráficos opcionais fica bem em 60 fps a 4K. A jogabilidade do 4K60 acessível está aqui - mesmo que estejamos usando o termo "acessível" de forma muito vaga aqui.

Embora as térmicas em nossos benchmarks não sejam muito emocionantes, você deve ter em mente que elas foram registradas em uma bancada de teste ao ar livre. Em nossa torre fechada, com duas ventoinhas de 240 mm servindo como entrada, as temperaturas atingiram o pico em torno de 60 ° C - muito mais frio do que as temperaturas médias de 80 ° C que normalmente veríamos com o RTX 2080 Ti Founders Edition.

Ao olhar para os resultados reais do benchmark, é claro que a Nvidia GeForce RTX 3080 está em uma classe própria, ficando acima mesmo do RTX 2080 Ti. Logo de cara no 3DMark Time Spy Extreme, o RTX 3080 é 63% mais rápido do que o RTX 2080 e 26% mais rápido do que o 2080 Ti - um salto de geração enorme quando você considera que o RTX 2080 foi apenas 40% mais rápido do que o GTX 1080 quando o analisamos em 2022-2023.

Mas o Time Spy Extreme nem é o melhor cenário para os ganhos do RTX 3080. Em Red Dead Redemption 2, onde basicamente maximizamos cada opção que não fosse MSAA - o anti-aliasing de várias amostras é muito caro e não vale a pena - vimos uma melhoria massiva de 87% de geração em geração.

Isso fica aquém do salto de desempenho de 2x que foi provado na revelação do RTX 3080, mas está definitivamente mais perto do que pensávamos que realmente ficaria. O RTX 3080, ao todo, é entre 50-80% mais rápido do que o RTX 2080, enquanto só caiu abaixo disso no Fire Strike Ultra, onde conseguiu uma liderança de apenas 29% - mas isso ainda é uma vantagem significativa.

Essa grande lacuna no desempenho só está realmente presente em 4K, no entanto, quando a placa de vídeo está livre de gargalos. Existem muitos títulos em nosso pacote de testes onde até mesmo o AMD Ryzen 9 3950X, emparelhado com 64 GB de RAM a 3.600 MHz, reteve o RTX 3080. É por isso que, por exemplo, o RTX 2080 Ti e o RTX 3080 são virtualmente idênticos em 1080p no Metro Exodus, mas abre para uma vantagem de desempenho de 19% em 4K.

Por esta razão, realmente não recomendamos a ninguém realmente comprar a Nvidia GeForce RTX 3080, a menos que eles vão jogar em 4K, ou possivelmente 3.400 x 1.440 Ultrawide. Os ganhos simplesmente não existirão em resoluções mais baixas, então é melhor você apenas esperar pela Nvidia GeForce RTX 3070.

O desempenho oferecido com a Nvidia GeForce RTX 3080 amplia ainda mais a lacuna que existe entre a Nvidia e a AMD no topo de linha, mais do que dobrando o desempenho da placa de vídeo mais poderosa da AMD, a Radeon RX 5700 XT em muitos testes. A AMD Big Navi terá uma grande luta em suas mãos se quiser tentar reivindicar a coroa 4K que o RTX 3080 acabou de ganhar.

Compre se …

Você quer o melhor desempenho em 4K
Jogos em 4K são incrivelmente difíceis de rodar, mas a RTX 3080 é a melhor placa de vídeo para lidar com isso. Você será capaz de maximizar todos os jogos sob o sol nesta resolução ou muito perto de 60 fps.

Você quer desempenho pronto para a próxima geração
Com a próxima geração de jogos no horizonte, os requisitos de desempenho estão prestes a disparar. O RTX 3080 é significativamente mais poderoso (pelo menos no papel) do que as GPUs no PS5 ou no Xbox Series X.

Você tem uma placa gráfica mais antiga
Como os ganhos de geração entre as placas de vídeo Nvidia Pascal e Nvidia Turing foram muito pequenos, muitas pessoas mantiveram suas placas da série 10. Se você tiver uma dessas placas mais antigas, no entanto, obterá ganhos absolutamente massivos com o RTX 3080.

Não compre se …

Você joga em uma resolução mais baixa
A Nvidia GeForce RTX 3080 é uma placa de vídeo 4K e, como tal, você realmente não deveria escolher esta placa de vídeo para jogos em uma resolução mais baixa, você enfrentará gargalos até mesmo com as CPUs mais potentes do mercado.

Você está com um orçamento apertado
Quando a Nvidia Turing foi lançada, a RTX 2080 teve um aumento de preço significativo em relação à GTX 1080. E, embora a Nvidia não tenha aumentado o preço, não baixou o preço de volta aos níveis pré-Turing. Se você deseja colocar as mãos no RTX 3080, estará pagando um preço alto - mesmo que valha a pena.