Tempo de jogo: 30 horas
Plataforma: PS4
Esta análise contém spoilers para The Last of Us.
Troy Baker tentou nos avisar. O dublador, que interpreta Joel na série The Last of Us, nos disse que não estávamos prontos para The Last of Us 2 - e ele estava certo. Quer você tenha visto spoilers, assistido a trailers ou apenas tenha suas próprias expectativas sobre o que The Last of Us 2 acarretará, você não estará preparado para o impacto emocional desta sequência impressionante - e não há nada como vivenciá-lo em primeira mão.
The Last of Us 2 é uma obra-prima cativante. Não só melhora em relação ao seu antecessor, mas supera todos os jogos PS4 que foram lançados nesta geração. Isso se deve não apenas à narrativa emocionante e cheia de nuances, que ultrapassa com segurança os limites do que sabemos que os jogos podem ser, mas também à forma como o jogo adota uma fórmula aclamada pela crítica e a eleva além do que poderíamos ter imaginado. E faz isso sem se submeter aos tropos que estamos tão acostumados a ver nos jogos.
Mas esta exploração de um novo terreno não significa que a desenvolvedora Naughty Dog se desviou dos elementos centrais da série. Infectados ainda se escondem nas sombras de edifícios desolados, ainda somos apresentados a mundos perdidos e impressionantes que oferecem apenas bolsões de exploração fora da trilha batida, e novamente nos tornamos emocionalmente ligados aos personagens lindamente desenvolvidos colocados diante de nós.
No entanto, com The Last of Us tendo sido lançado sete anos atrás, existem muitos ajustes e adições bem-vindos para modernizar o que poderia, no jogo original, ser uma experiência desajeitada. Em The Last of Us 2, o combate é mais fluido, mas medido, levando em consideração não apenas como um personagem abordaria uma situação, mas como sua fisicalidade informa seus pontos fortes e fracos, enquanto pequenas, mas vitais, melhorias em armas e habilidades permitem mais controle sobre seu estilo de jogo.
Todos esses aspectos se juntam para criar uma sequência que não irá decepcionar e que o deixará dilacerado, mas arrebatado de cena em cena. Tem sido um caminho difícil para The Last of Us 2, atormentado por atrasos e vazamentos de spoiler, mas podemos garantir que valeu a pena esperar. Se houver mais um jogo de geração atual que você escolherá este ano, torne-o The Last of Us 2.
Preço e data de lançamento do The Last of Us 2
- O que é? A sequência do aclamado The Last of Us
- Data de lançamento? 19 de junho de 2022-2023
- Em que posso jogar? Playstation 4
- Preço? A edição padrão custa cerca de US $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 69
Uma história de violência
- Explora o tribalismo e a vingança e confunde os limites da moralidade
- Desenvolve ainda mais os relacionamentos construídos anteriormente
- Evita tropos e estereótipos
The Last of Us viu o contrabandista grisalho Joel encarregado de escoltar a angustiada adolescente Ellie por um pós-apocalíptico dos Estados Unidos em uma missão para encontrar um grupo de milícia conhecido como Fireflies, que estão residindo na Massachusetts State House fora da zona de quarentena. Durante a viagem, descobre-se que Ellie é imune à infecção que assolou o globo e que os vaga-lumes a querem para que possam tentar desenvolver uma cura. Mas quando se descobre que os Fireflies naquele local foram mortos, Joel e Ellie viajam para o condado de Jackson, Wyoming, para pedir a ajuda do irmão de Joel, Tommy, um ex-Firefly, para localizar o grupo.
Acontece que os Fireflies estão no Hospital Saint Mary em Salt Lake City, Utah. Então, para encurtar a história, a dupla viaja para o hospital, onde encontra o grupo da milícia. No entanto, Marlene, a chefe dos Fireflies, diz a Joel que Ellie está sendo preparada para uma cirurgia e que, para encontrar uma cura, a parte infectada do cérebro de Ellie deve ser removida - o que acabaria por matá-la.
Joel, que definitivamente não está a bordo desse plano, mata todos os vaga-lumes e foge com Elllie, que, nessa longa jornada, se tornou como uma filha para ele. Os dois voltam para Jackson, mas Joel mente para Ellie sobre sua fuga, dizendo a ela que os vaga-lumes encontraram outras pessoas imunes e que não conseguiram encontrar uma cura, então ela estava livre para ir.
"Cada sequência emocional é melhor tocada do que falada. Confie em nós."
The Last of Us 2 retoma a história cerca de quatro anos após seu antecessor. Ellie e Joel agora vivem ao lado do irmão de Joel, Tommy, em um assentamento no condado de Jackson, onde construíram vidas da melhor maneira possível, considerando o estado perigoso e imprevisível do mundo.
No entanto, a relação entre Ellie e Joel está se tornando tensa, com Ellie tendo dúvidas sobre o que realmente aconteceu com os Fireflies, e Joel lutando para afrouxar as rédeas da mulher (agora crescida) que ele uma vez colocou sua vida em risco para proteger.
Imediatamente nos tornamos imersos na vida dos personagens novamente, embora seu relacionamento tenha mudado drasticamente desde quando os deixamos. A Naughty Dog potencializa o vínculo que desenvolvemos com Joel e Ellie de uma forma que faz você realmente sentir o coração partido de ambos os lados.
Após uma série de eventos angustiantes, Ellie deixa Jackson em busca de vingança, indo para Seattle em busca de membros de um novo grupo de milícia que surgiu no lugar dos Fireflies: a Frente de Libertação de Washington (WLF ou Wolves para abreviar).
Não vamos contar mais do que isso sobre os eventos subsequentes nesta análise, porque você realmente precisa experimentá-los em primeira mão. Cada sequência emocional é melhor tocada do que falada - confie em nós.
Campo minado moral
Enquanto The Last of Us explorou principalmente a relação entre Ellie e Joel, The Last of Us 2 vai muito além disso. Você seria perdoado por pensar que esta é uma simples história de vingança sangrenta, e a Naughty Dog poderia ter caído nessa tropa.
Em vez disso, embarcamos em uma história que confunde os limites entre os 'mocinhos' e os 'bandidos', geralmente de uma forma que é difícil de digerir e na qual a mentalidade de 'nós contra eles' se torna muito mais complicada quando todos estão simplesmente para sobreviver. Mais nos conecta do que nos separa, e a narrativa matizada da Naughty Dog expõe paralelos entre Ellie e aqueles que ela vê como o 'outro' de maneiras sutis, mas poderosas.
"Cada linha em The Last of Us 2 ganha seu lugar, cuidadosamente considerada e carregando peso emocional."
Talvez a pílula mais difícil de engolir seja que somos forçados a assistir Ellie perder a si mesma e o que ela se preocupa como resultado de uma vingança, sendo cúmplice de suas ações violentas, e então testemunhar as consequências dessas ações para os outros.
Enquanto outros jogos mergulharam nas águas para desenvolver personagens 'inimigos', fornecendo-lhes uma história de fundo trágica ou alguma característica redentora, The Last of Us 2 vai um passo além. Você sente empatia pelo outro lado e seus sentimentos em relação aos protagonistas mudam; é desconfortável e um verdadeiro testamento para a narrativa da Naughty Dog.
Cada linha em The Last of Us 2 ganha seu lugar, cuidadosamente considerada e carregando peso emocional, com cenas lindamente roteirizadas que o inquisitivo vai encontrar, mas que jogadores com pressa podem perder completamente.
Essa consideração corre nas veias do jogo. Vemos um grau de diversidade que não deveria ser uma realização para jogos na era moderna. Somos apresentados a diversos tipos de corpo, muitas vezes atípicos das mulheres de biquíni que ainda vemos com frequência na mídia moderna; uma variedade de etnias, evitando os estereótipos preguiçosos frequentemente atribuídos a eles; e há uma exploração de gênero e sexualidade que não parece forçada ou dissimulada e que evita as armadilhas de tropos familiares.
Não estamos mais em Jackson …
- Bolsas de exploração gratificantes
- Novos colecionáveis
- Um mundo aprimorado e mais detalhado
The Last of Us 2 mostra-nos com mais detalhes o mundo deslumbrante pelo qual nos apaixonamos pela primeira vez. Embora você não possa explorar cada local tão completamente quanto os curiosos entre nós podem querer, você vai querer tirar um tempo para absorver a atmosfera sombria, especialmente os menores detalhes, antes de se aventurar no caminho linear definido à sua frente.
E isso não quer dizer que não haja áreas para investigar. Existem poucos bolsões de exploração disponíveis quando você precisa vasculhar recursos e itens colecionáveis e, frequentemente, tirar proveito deles pode levar a desencadear cenas que você poderia ter perdido totalmente, e que adicionam camadas ao conhecimento e ao desenvolvimento do personagem. Imploramos que você absorva o máximo possível, mas, como a Naughty Dog disse anteriormente, há muitas cenas com script que você provavelmente perderá da primeira vez; este é um jogo que exige ser jogado novamente.
A variação nos locais será uma mudança bem-vinda para aqueles que se cansaram da reformulação dos prédios de apartamentos desolados em oferta em The Last of Us, muitas vezes variando apenas por estações. Em vez disso, há mudanças tanto nos ambientes que você explora quanto nas maneiras como você pode usá-los para sua vantagem no combate - ao que voltaremos.
Embora explorar não seja obrigatório em The Last of Us 2, os jogadores que escolherem podem esperar uma experiência mais detalhada. Existem artefatos, geralmente na forma de documentos, que fornecem mais informações sobre a história do jogo, enquanto aqueles que amam colecionar itens podem pegar cartas colecionáveis ao longo do caminho.
Há também um cofre ocasional - com provavelmente um código próximo - que fornecerá muitos recursos úteis. E você vai querer o máximo que puder para criar e atualizar.
Melhorias pequenas, mas importantes
- Mais opções de travessia
- Opções de atualização de habilidade aprimoradas
- Upgrades adaptados ao seu estilo de jogo
Talvez nossa melhoria favorita em relação ao The Last of Us seja o sistema de atualização. Onde The Last of Us viu Joel coletando suplementos para melhorar habilidades específicas, The Last of Us 2 oferece diferentes ramos de habilidade, permitindo que você use suplementos para atualizar ramos específicos de habilidades como furtividade, precisão e explosivos. Você pode desbloquear novos branches encontrando manuais de treinamento - mas estes são fáceis de perder, então mantenha seu juízo sobre você.
Como a Naughty Dog avisou anteriormente, os recursos são escassos e, portanto, você precisa ser um pouco mais exigente sobre o que escolher para atualizar do que em outro jogo.
"Os recursos são escassos e, portanto, você precisa ser um pouco mais exigente com o que deseja atualizar."
Isso também se aplica a atualizações de armas, que podem ser desbloqueadas com materiais eliminados. Cada vez que você encontra algum desses materiais, você obtém apenas um punhado, e cada atualização de arma requer uma quantidade considerável. Além disso, as bancadas de trabalho são poucas e distantes entre si - e quando você encontrar uma, pode ficar frustrado ao descobrir que não tem materiais suficientes para atualizar nada.
Embora possa ser difícil escolher o que atualizar, essas melhorias permitem que você adapte mais Ellie ao seu estilo de jogo. Além disso, geralmente há mais opções de fabricação, incluindo diferentes tipos de flechas, além de kits de saúde, minas e a capacidade de tornar as armas brancas mais mortíferas. Realmente depende de como você quer jogar.
Fora da elaboração e atualizações, a travessia também foi aprimorada. Você frequentemente enfrenta pequenos quebra-cabeças que você deve resolver para que seu personagem pule paredes e acesse edifícios fora de alcance. Para manobrar em torno dessas novas áreas, você tem mais algumas opções de travessia, como raras ocasiões para utilizar cordas, um botão dedicado para pular (finalmente) e a capacidade de se agachar e rastejar - útil para se esconder embaixo de veículos e na grama alta. São mudanças pequenas, mas bem-vindas, que proporcionam uma camada de tinta nova.
Arsenal pós-apocalíptico
- Nova habilidade de esquiva e outras opções de combate
- Mais ênfase no combate calculado
- O combate é fluido e pesado para a fisicalidade
Não há duas maneiras de fazer isso: The Last of Us 2 é um caso violento. Embora a violência não seja gratuita e tenha um papel na narrativa geral, você vai precisar se acostumar com o fato de que Ellie praticamente corta e corta todos que encontra.
Mas simplesmente entrar em combate com força total nem sempre é a melhor ideia em The Last of Us 2. Em vez disso, descobrimos que adotar uma abordagem mais calculada e furtiva parecia resultar em melhores resultados - e há muito mais opções de combate para facilitar naquela.
Por exemplo, em um caso em que Ellie foi cercada por Serafitas empunhando arcos (um culto hostil, conhecido pelo apelido de 'Cicatrizes'), em vez de irmos com os punhos presos, aproveitamos a grama alta para nos esconder, usando um arco e flecha para eliminar retardatários e distrações, como garrafas, para separar os indivíduos de sua matilha. Abrir uma ou duas armadilhas também ajuda - funcionam essencialmente como uma bomba remota que explode quando os inimigos se aproximam, como aconteceu no primeiro jogo - assim como a capacidade de escuta de Ellie (herdada de Joel), que permite que você detecte perigo mesmo em cenários mal iluminados. A opção de matar inimigos furtivamente também está de volta, naturalmente - desde que você possa chegar perto o suficiente sem ser detectado.
"O combate nem sempre é necessário, e você pode usar o ambiente para passar furtivamente pelos inimigos, escalando sob os carros ou pela grama alta. É você quem decide como quer jogar."
Mas o combate nem sempre é necessário e você pode usar o ambiente para passar furtivamente pelos inimigos, escalando sob os carros ou pela grama alta. Na maioria dos casos, depende de você como deseja jogar.
Se você é alguém que prefere um pouco mais de ação, você pode ir com armas em punho, mas recomendamos recuar quando as coisas ficarem muito cabeludas, pois pode ser um pouco impraticável - e potencialmente fatal - ter que mudar entre os tipos de munição ou armas , ou para criar materiais muito necessários, como kits de saúde, no meio de um tiroteio.
No entanto, a nova habilidade de esquiva significa que (se cronometrado certo) você pode rapidamente sair do caminho de ataques corpo a corpo antes de acertar seu próprio golpe de punição em um inimigo. Enquanto Ellie é rápida e ágil, e capaz de se mover muitas vezes sem ser detectada antes de acertar um golpe letal em um inimigo desavisado, sua fisicalidade não se presta a combates de perto.
Então, se um inimigo chegar muito perto, é bom ter uma arma corpo-a-corpo atualizada com a qual você pode se defender, mas há ocasiões em que você precisa recorrer a ataques frustrantes de apertar botões para se soltar - algo que será familiar para aqueles que lutaram com os infectados no primeiro jogo.
Falando sobre os infectados, embora eles não sejam necessariamente a principal ameaça em The Last of Us 2 (essa honra vai para os humanos), eles ainda representam uma ameaça. Embora você encontre seus antigos inimigos, como Clickers, Bloaters e Runners, também há algumas novas espécies infectadas para lidar - incluindo o Shambler, que tem o péssimo hábito de liberar gases tóxicos em todos os lugares quando chega muito perto.
Embora os infectados estejam sempre presentes em The Last of Us 2, a narrativa principal nunca é sobre eles, e nem a diminuem; em vez disso, eles agem como um lembrete do tipo de mundo em que você está habitando - caso você tenha esquecido.
Avanços na acessibilidade
- A maioria dos aspectos do jogo pode ser ajustada para atender aos requisitos do jogador
- Um dos jogos mais acessíveis até hoje
- Mais de 60 recursos de acessibilidade
The Last of Us 2 é um dos jogos AAA mais acessíveis que vimos até agora, ostentando mais de 60 recursos de acessibilidade no total. Eles estão disponíveis no menu principal e oferecem aos jogadores a opção de ajustar uma variedade de aspectos do jogo para atender às suas necessidades, seja implementando texto-para-fala e dicas de áudio, recursos visuais, medidas anti-enjoo ou melhorias acessibilidade de combate.
Existem também opções avançadas que se concentram em deficiências motoras finas e audição, bem como outras para beneficiar jogadores com deficiência visual e cegos. Essas opções são algo que acreditamos que deveria estar em todos os jogos, e vê-las em um dos maiores jogos de 2022-2023 é muito bem-vindo. Você pode aprender mais sobre a gama completa de opções de acessibilidade no Blog do PlayStation.
Veredito
É difícil explicar por que você deve jogar The Last of Us 2 sem estragar os aspectos que o tornam realmente incrível.
Enquanto a tão esperada sequência começa aparentemente como um conto de vingança comum, torna-se mais nuançado e a visão da Naughty Dog começa a vir à tona. E, embora isso possa levar algumas horas para ficar claro, o ritmo é perfeito para a história que está se desenrolando.
The Last of Us 2 pode ser uma pílula difícil de engolir às vezes - é de partir o coração e nauseante às vezes, e vai fazer você passar por um aperto emocional.
É importante notar que este é um jogo muito mais longo que o primeiro, pesando cerca de 30 horas, dependendo de quanto explorando você deseja participar. Se você não investiu na história, pode parecer um trabalho árduo - mas para aqueles que o são, é quase como se fossem dois jogos em um, uma sequência tripla e sequela em uma história completa.
Cada reviravolta é uma surpresa, e mesmo que você tenha visto spoilers, há muitos pontos importantes da trama que não foram tocados nos vazamentos - e quais vazamentos ocorreram não prejudicarão sua experiência. Muitas vezes nos pegamos pensando que sabíamos o que estava por vir, apenas para sermos recebidos com algo totalmente diferente. Muito disso se deve às tentativas (bem-sucedidas) da Naughty Dog de nos afastar do cheiro, utilizando falas sobreposições de voz e edições inteligentes para pintar uma história diferente em trailers e vitrines do que você encontra no jogo.
The Last of Us 2 pode não ser para aqueles que não jogaram o original, mas para aqueles que aprenderam a amar esses personagens e este mundo, é uma continuação mais do que digna de uma história lindamente contada, construída de várias maneiras não imaginávamos e com todo o cuidado que queríamos.
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