Análise do Crysis Remastered

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Anonim

Revisão de dois minutos

Far Cry pode ter colocado a desenvolvedora alemã Crytek no mapa em 2004, mas o Crysis, exclusivo para PC de 2007, solidificou-o como um estúdio que ultrapassou os limites tecnológicos. A CryEngine mostrou do que os PCs de jogos de última geração eram capazes, já que os consoles de sétima geração se encontravam limitados por hardware de um e dois anos. A obra da Crytek estabeleceu padrões para visuais de jogos de PC o suficiente para "Mas pode executar Crysis" ainda ser um meme anos depois.

No momento em que uma versão foi feita para o Xbox 360 e Playstation 3 em 2011, as limitações de hardware significavam que alguns compromissos pouco lisonjeiros ainda tinham que ser feitos. Faz sentido, considerando o quão reduzidas as respectivas sequências se sentiram quando lançadas simultaneamente em consoles. Isso faz do Crysis Remastered um caso curioso.

Mais de acordo com as portas de console da sétima geração do que a versão original para PC, há algumas melhorias visuais significativas para a campanha para um jogador junto com alguns refinamentos de jogabilidade leves. No entanto, ainda tem o custo de perder o capítulo e o modo multijogador de cair o queixo. Os jogadores que perderam o jogo original no final dos anos 2000 encontrarão muito o que amar em Crysis Remastered. Apenas não considere isso uma representação completa ou edição definitiva do original.

Pode “dificilmente” executar o Crysis

  • Embora inconsistentes, algumas das atualizações visuais parecem fenomenais
  • Devido à má otimização, o rácio de fotogramas está em todo o lado
  • Distância de desenho aprimorada ajuda a jogabilidade

Na época, o grande ambiente de caixa de areia de Crysis apresentava selvas lindamente renderizadas que eram incrivelmente exuberantes, iluminação fantástica e alguns dos modelos de personagens mais realistas que já se tinha visto naquele momento. O remasterizado não oferece o mesmo esplendor visual do original, mas ainda parece muito bom devido às texturas de alta resolução que podem atingir níveis de 8K, arte aprimorada, efeitos de água melhores, iluminação refeita e suporte para traçado de raios. Há até uma predefinição de gráficos "Can it Run Crysis" para impulsionar os PCs de jogos da mesma forma que o jogo original fazia em 2007.

De acordo com Steffen Halbig, líder do projeto Crysis Remastered, não há uma placa disponível que possa atingir 30 FPS a 4K com esta predefinição de qualidade - mas ele disse isso antes do lançamento do RTX 3090. Executar o modo “Can it Run Crysis” em 1080p oferece alguns resultados bastante decentes em uma Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Embora caia ocasionalmente, o Crysis Remastered normalmente funciona entre 40 e 50 fps. Se você deseja atingir 60 fps estáveis ​​de forma consistente, provavelmente terá que ajustar as configurações gráficas. Mesmo se você fizer isso, a taxa de quadros ainda é um pouco instável - Crysis Remastered é prejudicado por uma otimização deficiente - nós até tivemos vários travamentos em nosso tempo com o jogo.

E mesmo que esta seja uma remasterização visualmente aprimorada, ainda existem alguns problemas com texturas, como folhagem que parece lamacenta quando você chega muito perto. Enquanto isso, o rastreamento de raios parece espetacular, apesar de algumas falhas estranhas, incluindo a arma do modelo do jogador desaparecendo em reflexos.

O esplendor visual também influenciou a mecânica do jogo. Por exemplo, a longa distância de aproximação permite até que os jogadores avaliem taticamente como desejam lidar com os encontros de combate com antecedência.

Quase o mesmo Crysis, com algumas melhorias

  • A criatividade em encontros de combate ainda é ótima
  • IA inimiga permanece bastante inteligente
  • Opção para alternar entre Crysis 2 e o esquema de controle de nanosuit Crysis original

Os jogadores controlam o operador das forças especiais Nomad, que utiliza um Nanosuit altamente avançado para combater as forças norte-coreanas e alienígenas na misteriosa Ilha Lingshan. A transição entre ser furtivo e explodir em um ataque total ainda é uma experiência e tanto. Parte disso se deve à inteligência artificial do inimigo, que empregará diferentes táticas para derrubar os jogadores. Criar uma distração com o C4 em um lado da base, derrubar alguns soldados, se esconder com camuflagem e atirar nos inimigos restantes com o modo de armadura ativado ainda é uma explosão. A capacidade de personalizar totalmente as armas durante o voo adiciona ainda mais ao combate de forma livre, permitindo que os jogadores realmente avaliem sua abordagem.

Uma quantidade impressionante de criatividade é possibilitada pela capacidade do traje de fazer a transição entre o modo de velocidade, o modo de força, o modo furtivo e o modo de armadura. No entanto, semelhante às portas do Xbox 360 e PS3, os controles padrão são semelhantes ao Crysis 2. Isso significa que pressionar a tecla de sprint automaticamente permite que os jogadores usem o Modo de Velocidade ao custo da energia e segurar a barra de espaço garante o salto do Modo de Força enquanto armadura e camo recebem botões separados. Aqueles que querem jogar Crysis Remastered com o esquema de controle de nanosuit original podem habilitar isso nas configurações.

Veredito

A campanha para um jogador de Crysis continua sendo um dos maiores atiradores de todos os tempos, mas parece um tanto datada. O jogo é relativamente curto, com menos de 10 horas e não há muito o que fazer entre os objetivos principais da missão e os itens colecionáveis ​​ímpares. Perder o capítulo final do jogo Ascension é incrivelmente decepcionante, considerando o quanto isso poderia ter sido um banquete visual com os ajustes gráficos modernos. Uma vez que o multiplayer e Crysis Warhead estão faltando, não há muito o que fazer além de jogá-lo em dificuldades mais difíceis. Além de comprar componentes de PC melhores no futuro, a fim de eventualmente jogar o modo "Can it Run Crysis" em 8K, não há muito motivo para voltar.

Crysis Remastered nos lembra de uma época em que os jogos AAA para PC não eram prejudicados pelas portas do console. Por si só, o single player ainda é um grande shooter de mundo semiaberto que permite grandes níveis de liberdade. Mas, sem o multiplayer bem recebido, o capítulo Ascension e a expansão Warhead significa que não parece um pacote completo. Qualquer um que perdeu Crysis na primeira vez pode se divertir, apesar de não ter recebido o jogo original completo. Os fãs de longa data podem ficar desapontados com uma porta de console um pouco melhor.