Revisão de dois minutos
O headset para jogos SteelSeries Arctis 9 Wireless é um exemplo perfeito de por que os fabricantes devem dar menos ênfase à aparência e mais à qualidade do som. Toda a iluminação RGB chamativa e estética prodigiosa do mundo não importa se a qualidade e o desempenho não estão à altura.
É o que SteelSeries sempre fez tão bem - colocando o que é mais importante primeiro, e o SteelSeries Arctis 9 não é diferente. O SteelSeries Arctis 9 Wireless é um fone de ouvido de primeira linha em muitos aspectos. É livre de atrasos com impressionante qualidade de som e palco sonoro, tem bateria de longa duração e grande conforto, além de trazer alguns recursos excelentes, como compatibilidade com PS4 e PS5 para a mesa.
Seu único grande problema potencial é muito subjetivo - e algo que realmente gostamos. Os jogadores que gostam de iluminação RGB e uma estética mais focada no jogador acharão o SteelSeries Arctis 9 Wireless um pouco silencioso. No entanto, considerando que a única coisa que você provavelmente verá é a extremidade do microfone ao usá-los, isso não deve ser uma preocupação para a maioria.
O Arctis 9 Wireless não é o headset mais caro da SteelSeries, mas está no topo do mercado de headset para jogos. E, ao considerar outras opções sem fio, é quase tão caro quanto qualquer outra coisa que você possa encontrar por US $ 199 (£ 179, cerca de AU $ 280). O Razer Nari Ultimate, por exemplo, tem o mesmo preço e vem com iluminação RGB e seu polêmico feedback tátil. No entanto, sua resposta de frequência, estágio de som e duração da bateria não chegam perto do Arctis 9. O Turtle Beach Elite Atlas Aero, por outro lado, oferece áudio de qualidade com uma série de recursos centrados no jogador por um preço mais barato de US $ 149 ( £ 129, cerca de AU $ 220), mas deixa a desejar com sua estética.
O que diferencia o SteelSeries Arctis 9 Wireless da concorrência não é o fato de ser melhor em algo sobre seus rivais, mas o fato de este fone de ouvido para jogos oferecer o pacote completo.
Embora sua estética não seja excessivamente centrada no jogador, ainda é óbvio que se destina aos jogadores, desde os protetores auriculares planos ligeiramente grandes e a faixa de suspensão dos óculos de esqui até o microfone retrátil que dá ao headset sua única aproximação da iluminação RGB. O resto do fone de ouvido vem em preto fosco, tornando-o um dos acessórios de jogos mais elegantes que já vimos. No entanto, para um toque de capricho, a faixa de óculos de esqui vem coberta com um padrão cruzado branco sobre preto e pode ser substituída por uma das faixas de substituição de edição limitada da SteelSeries.
O Arctis 9 Wireless também é muito confortável. As almofadas de ouvido em couro sintético têm uma aparência e toque muito bem feitas. E, embora haja um acolchoamento mínimo em torno de sua faixa de aço, a cinta de suspensão dos óculos de esqui age como um acolchoamento, mantendo o fone de ouvido adequadamente suspenso sobre nossa cabeça. Então, mesmo depois de usar o fone de ouvido por algumas horas, mal percebemos que o estamos usando. Não há desconforto, suor ou fadiga auditiva por usá-los por longos períodos de tempo.
Como a maioria dos fones de ouvido sem fio, há uma série de controles no Arctis 9 Wireless. O fone de ouvido direito acomoda a maioria deles - ou seja, o botão liga / desliga, botão de emparelhamento Bluetooth, microfone sem som e uma roda de controle de volume, bem como as portas para carregamento e conexão analógica. O fone de ouvido esquerdo, por outro lado, contém a roda de controle do ChatMix e o microfone retrátil (que acende em vermelho quando silenciado).
Esses controles são todos bastante simples, com o botão Bluetooth tendo uma pequena curva de aprendizado sobre como alternar entre a conectividade Bluetooth e o receptor sem fio. O único problema real é a colocação de ambas as rodas de controle, que ficam voltadas quase diretamente para trás nos fones de ouvido. Uma vez que eles são os controles com os quais é mais provável que mexamos enquanto o Arctis 9 Wireless está em nossa cabeça, teria sido bom se eles sentassem um pouco mais abaixo para um acesso um pouco mais fácil.
Existem duas opções de conectividade: Bluetooth e sem fio de 2,4 GHz, que funciona por meio de um receptor sem fio que se conecta a qualquer porta USB. Através deste receptor, conectar-se a um PlayStation é plug and play. Ele ainda tem um interruptor para alternar entre o PC e o console, bem como uma luz LED que indica se está no modo PC (branco) ou no modo PS4 (azul).
O que é impressionante sobre esse recurso de conectividade dupla é que nenhuma das conexões compromete a qualidade do áudio. Normalmente, o Bluetooth é menos detalhado, mas não encontramos isso aqui. Outra coisa que apreciamos é que por conectividade dupla, o SteelSeries significa, na verdade, conectividade dupla - já que você pode usar as duas conexões ao mesmo tempo.
Podemos nos conectar ao nosso PC com o receptor sem fio e ao nosso telefone com Bluetooth, permitindo-nos ouvir o áudio do jogo enquanto também obtemos o áudio do telefone. E, graças ao botão de controle do ChatMix, podemos ajustar se ouvimos as duas fontes igualmente ou 100% da fonte Bluetooth. Embora, infelizmente, não pudéssemos ajustá-lo para obter 100% do áudio do receptor sem fio com o áudio Bluetooth completamente silenciado.
No que diz respeito ao microfone, é durável, manobrável - podemos movê-lo em praticamente qualquer direção e ele permanecerá no lugar - e tem um som ótimo. O microfone emprega um design bidirecional para cancelamento de ruído de fundo, de forma que apenas os sons próximos ao microfone sejam ouvidos de maneira clara e alta. Ao testar o microfone, alguém gritando a três metros de distância mal se registra no microfone.
A duração da bateria é outro recurso importante a ser considerado para qualquer fone de ouvido sem fio. A SteelSeries diz que o Arctis 9 Wireless tem até 20 horas de uso com uma única carga. Considerando que após 12 horas de uso, ele ainda apresenta 50% de vida útil restante da bateria, nós acreditamos nisso. Na verdade, levamos uma semana de uso constante para que o fone de ouvido precise ser carregado. Portanto, dependendo do seu uso, pode não ser necessário carregá-lo com muita frequência, especialmente com o recurso de desligamento automático habilitado.
Mas como isso soa? O SteelSeries Arctis 9 Wireless aproxima-se do território dos audiófilos quando se trata de qualidade de som. Na verdade, usamos o fone de ouvido para ouvir música com prazer, algo que os fones de ouvido para jogos normalmente não se destacam nisso.
O som é detalhado com médios robustos e graves presentes. A música tem um som bom, ligeiramente focado no meio. Não chega a ser baixo o suficiente para aquele ruído baixo, mas ninguém, exceto bassheads vai notar. Isso é mais perceptível quando disparamos alguns filmes com muitas explosões e travamentos, como Quantum of Solace e Spiderman: Into The Spiderverse.
Uma coisa que também fica aparente ao assistir a esses filmes com o Arctis 9 Wireless é a largura do palco sonoro do fone de ouvido. É quase como se você estivesse lá. A imagem sonora, ou a colocação de tudo naquele palco sonoro, também é precisa, o que é ainda mais perceptível nos jogos em que é mais importante.
Testando o Arctis 9 Wireless com Metro Exodus e Red Dead Redemption 2, sentimos que estamos nesses jogos, já que os sons parecem não só se mover de um lado para o outro, mas também vir da frente e de trás de nós. E poderíamos realmente dizer de onde vêm todos os sons, se é um inimigo, um animal ou até mesmo sons ambientais.
Não é diferente quando acionamos o controle no PlayStation. O jogo parece ainda mais sinistro e impactante não apenas com uma excelente resposta de frequência, mas também com aquele ambiente sonoro amplo e envolvente. E, por falta de palavra melhor, parece glorioso.
Isso é sem DTS: X habilitado. Com DTS: X habilitado (infelizmente disponível apenas para PC), tudo soa um pouco mais espaçoso e com um som um pouco mais 3D. DTS: X é essencialmente som surround virtual, aproximando-se do que você ouviria de um sistema de som 7.1. E, para jogos, gostamos o suficiente para torná-lo nossa configuração padrão.
O recurso DTS: X só pode ser acessado por meio do software SteelSeries Engine3. Além de alguns parâmetros de ajuste fino do DTS: X, como a amplitude que deve soar, bem como um reforço de graves e médios (referido como Bass Enhancement e Dialogue Enhancement, respectivamente), o software também tem um EQ de 10 bandas para alguns ajuste de frequência, bem como alguns parâmetros relacionados ao microfone, como volume do microfone e se o Sidetone está ativado ou não. Não é o aplicativo mais robusto que já usamos, mas é direto e fácil de usar. Mais importante ainda, dá aos usuários do SteelSeries Arctis 9 Wireless acesso ao recurso DTS: X.
Mesmo sem esse recurso, o headset para jogos Arctis 9 Wireless tem um som maravilhoso e um headset magistralmente feito que pode dar vida aos seus jogos. É um prêmio, sim. No entanto, uma vez que tudo nele é premium - de sua construção ao som e recursos, vale a pena o preço pedido.
Compre se …
Você se preocupa mais com a qualidade do que com a aparência
O SteelSeries Arctis 9 Wireless oferece um som excelente que está se aproximando do território audiófilo e um amplo palco sonoro em um pacote minimalista.
Você precisa de um ótimo som para o PlayStation 5
O Arctis 9 foi feito sob medida para se sobressair tão bem no PS5 quanto no PC.
Você está cansado dos clichês estéticos do mesmo jogador.
Embora ainda tenha a estética do jogador, ele o faz de uma forma elegante e sutil. Tanto é assim que você pode usar isso em público.
Não compre se …
Você quer algo com uma forte estética centrada no jogador
Até certo ponto, parece importante. Se você quer algo com um pouco de brilho, o SteelSeries Arctis 9 Wireless provavelmente não é para você.
Você quer gastar menos com um fone de ouvido
O Arctis 9 Wireless não é barato em qualquer medida. Os jogadores de baixo custo provavelmente vão querer procurar outro lugar.