Revisão de Resident Evil 2 Remake

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Anonim

Em relação à data de lançamento original dos jogos, há uma vibração palatável dos anos 90 em Resident Evil 2. Da fonte que pontua anúncios nas vitrines dos supermercados aos doentios outdoors corporativos da Umbrella, Raccoon City parece firmemente pré-Millenium. Leon e Claire discutem com cofres portáteis de plástico, moduladores de sinal e manivelas para resolver quebra-cabeças. A parafernália detalhada acaba sendo o que torna cada sala tão atraente neste remake labiríntico do clássico de 1998, que é um fator importante, visto que você é encorajado a refazer suas trilhas várias vezes.

Se o registro deles com esta série desmente alguma coisa, é que a Capcom sabe como curar um ambiente claustrofóbico que é profundamente interessante de explorar. A Mansão Arklay é opressiva, mas cheia de segredos cativantes que o mantêm avançando, e na Delegacia de Polícia de Raccoon City não é diferente. Parece uma volta de vitória no design de ambiente, um esforço hercúleo onde nenhum ambiente carece de algum tipo de sabor interessante.

Menos é mais, e embora as poucas zonas de definição do jogo não correspondam geograficamente às expectativas de mundo aberto da última década, ele nunca sofre devido a esse olho para os detalhes. Os destaques aterrorizantes incluem o espaço de escritório profundamente perturbador do Chefe Iron, uma sala invasora forrada com suas coleções de troféus e notas subsequentes sobre cada animal, nas quais ele descreve uma obsessão quase sexual pela taxidermia. Piscinas de esgoto revestidas de vísceras e corredores sem eletricidade também deixam sua marca. No último, você fica desamparado e implorando para que a lâmpada fluorescente pare de piscar e atormentá-lo, rezando por uma explosão de luz sólida para revelar o Licker que você está constantemente convencido de que está esperando pacientemente no teto bem na sua frente.

Resident Evil 2 parece estar sendo controlado por um diretor onisciente, um nefasto George Romero pronto para fazer sua pele arrepiar e sua boca vomitar … palavrões na TV. Em vários pontos, nos encontramos em uma profunda sensação de choque, graças a sustos inteligentes que nunca pareceram banais. Fomos apanhados e enganados, simples assim. Resident Evil 2 sempre se sente um passo à sua frente e vai mexer com o que você acha que sabe sobre o seu ambiente para interferir com a sua psique.

Tyrant-osaurus Rex

Retornar às salas em cenários diferentes ou até mesmo no mesmo jogo pode oferecer surpresas eletrizantes (aquelas que não estragaremos) onde as escolhas são se adaptar ou morrer. Esses pontos de fulgor beneficiam seriamente a atmosfera, mas o aspecto mais penetrante de bombeamento de sangue é a constante perseguição de gato e rato que você enfrenta com o Tyrant, um predador invencível que está sempre respirando em seu pescoço.

Você pode pensar que tem o número dele eventualmente, mas quando as intensas dicas musicais surgem e ele abre uma porta revelando seu eu estóico e elevado, você instantaneamente fica cheio de medo. O Tyrant não se importa onde você está ou o que está fazendo, ou mesmo em alguns casos se a sala em que você está tem uma rota de fuga fácil. O jogo exige que você pense em seus pés e coloque o Tyrant no fundo de sua mente até que você precise lidar com este inimigo invencível.

Esta é uma preocupação constante que é perfeitamente compensada pela exploração gratificante e quebra-cabeças difíceis em Resident Evil 2. Existem vários segredos neste jogo que podem fazer ou quebrar uma jogada, e quanto mais rápido você descobri-los, mais rápido suas corridas serão . É quase como um jogo de aventura, em que você pega itens fora de um determinado contexto e os reinventa em outro, e Resident Evil 2 oferece explosões de endorfinas toda vez que você se depara com um momento eureca.

No entanto, demore muito para explorar e os passos do Tirano estarão próximos, forçando você a dobrar para baixo ou fugir. Sua primeira jogada deve levar cerca de seis horas e isso só ficará mais rápido à medida que você jogar os seis cenários diferentes disponíveis para você depois de desbloquear tudo. É uma quantidade fantástica de conteúdo para a faixa de preço e, devido ao sistema de classificação, é infinitamente reproduzível, contanto que você aproveite o ciclo de feedback viciante.

Arrumando as coisas com Leon Kennedy

Além de, você sabe, a infestação de zumbis, o super mutante invencível e a conspiração do governo, o gerenciamento de estoque é o seu quarto prato a girar enquanto você vasculha o departamento de polícia. O espaço é incrivelmente limitado em Resident Evil 2, e você terá que se concentrar em buscar bolsas para os quadris se quiser dominar quebra-cabeças de inventário pesado e manter rações suficientes para se manter vivo.

Isso pode frustrar os novatos na série, mas não é tão decepcionante quanto os jogos originais e força um estilo de jogo que torna o jogo Resident Evil 2 ainda mais divertido. Você tem que pensar como Marie Kondo. Esta granada relâmpago causa alegria? Você tomará essas decisões e se arrependerá rapidamente quando for afastado por um zumbi armadilha de vênus na sala ao lado, o que é uma morte instantânea se você não estiver carregando uma arma secundária.

Por falar em armas, o uso de tiros em Resident Evil 2 é brilhante e as armas parecem crocantes, especialmente quando estão eviscerando o crânio de uma fera infectada. Os zumbis são mais esponjosos do que o normal, o que significa que eles precisam de pelo menos três balas ou mais para pousar nas costas, quanto mais matá-los. Isso é muito melhor do que outras iterações da série, pois significa que você está em perigo o tempo todo. Não importa a habilidade ou estética do zumbi, ele pode e vai acabar com você se você não estiver ligado.

O B-Virus

Em relação à história, este é o único aspecto em que Resident Evil 2 se sente retido pelo jogo original. É uma boa diversão saudável, mas quando você considera as ofertas narrativas mais cinematográficas e matizadas dos jogos modernos, você pode ver que ele luta para competir. O original tem a história de um filme B e, embora as atualizações no remake o tornem aceitável e charmoso, parece a menor de suas preocupações enquanto avança no jogo.

Estranhamente, deixamos Resident Evil 2 muito mais interessado no lado de Claire da história em comparação com Leon, que parece artificial e desprovido de emoção. Essa dissonância é principalmente devido ao uso de Claire como uma guardiã improvisada para a adorável jovem Sherry Birkin, enquanto ela é bajulada por várias forças durante os eventos do jogo.

Isso significa que quando você atinge o crescendo, parece que há algo pelo que lutar. A história de Claire também hospeda as melhores lutas de chefes em Resident Evil 2. O lado de Leon dos eventos ainda é muito divertido de interpretar, mas a atuação do ator de voz e a escrita parecem um pouco suaves em comparação com a de Claire, com versos cafonas como “ espero não ter que escrever um relatório sobre isso ”jogado em meio ao caos. Certamente não é comparável ao de seu doppelgänger, um jovem Leonardo DiCaprio.

Entre os seis cenários do jogo, há algumas mudanças significativas para manter as coisas frescas, mas nada é muito drástico para confundi-lo completamente. Esta é uma decisão calculada e inteligente dos desenvolvedores para tornar o jogo o mais viciante e reproduzível possível.

Sua memória muscular e notas de papel de jogadas anteriores certamente serão úteis, mas você nunca pode prever totalmente o que está por vir, mesmo se você seguir o mesmo caminho. Imaginamos que os speedrunners terão um dia de campo com este jogo, se ainda não nos deu o bug.

Veredicto final

Concluímos nosso último jogo em pouco menos de três horas, mas ainda estamos acordados à noite pensando em como poderíamos lixar as bordas. Essa é a prova da excelência do design de Resident Evil 2. É uma droga e tanto e tem algo ousado para oferecer aos fãs de terror de sobrevivência que procuram uma mudança de ritmo.

Embora não consiga escapar das armadilhas da história do jogo original, faz uma homenagem maravilhosa a ele que os fãs obstinados nostálgicos vão adorar e faz o seu melhor para organizar uma experiência cinematográfica para os novatos no impressionante RE Engine.

No entanto, tudo isso é acessório ao design de ambiente totalmente fascinante que espalha as paredes e pisos da área de jogos da caixa de brinquedos de Resident Evil 2. Mesmo quando você acha que tem tudo planejado, o desenvolvedor está pronto para outro golpe secreto para mantê-lo com desejo de apenas mais uma corrida. É um triunfo absoluto para a série, um jogo que transborda paixão e respeito pelo material de origem que faz inovações inteligentes quando necessário, sem prejudicar a visão original.

Isso prova que quando Resident Evil 2 foi lançado em 1998, os elementos centrais em seu DNA eram atemporais. Este remake entende isso, mas injeta o material de origem com gênio apenas o suficiente para torná-lo perfeitamente palatável para um público moderno, colocando um jogo brilhante de volta nas mãos de uma nova geração que mais do que merece alcançá-lo.

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