Avaliação em andamento de Far Cry New Dawn

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Anonim
Informações de revisão

Plataforma: Playstation 4

Tempo de jogo: 11 horas

Faz apenas um ano que Far Cry 5 ofereceu algumas mudanças sutis, mas muito necessárias, em sua própria fórmula de tiro de mundo aberto, mas agora temos outra entrada na série pronta para entrar em ação - e uma sequência canônica, ainda por cima.

Seguindo os eventos de Far Cry 5, quando (spoiler) a catástrofe nuclear prevista pelo líder de culto carismático e manipulador Joseph Seed, você mais uma vez se encontrará lutando ao lado de uma resistência lutando contra uma nova facção nefasta .

Até agora, até Far Cry. Mas a Ubisoft Montreal não tem intenção de servir a outra terra devastada para explorar. Embora este possa ser o pós-apocalipse - 17 anos após um evento chamado 'The Collapse', somos informados - Far Cry New Dawn tem tudo a ver com a natureza reivindicando a terra agora que a humanidade foi em grande parte exterminada / forçada a se esconder no subsolo por quase duas décadas. Isso e muito, muito rosa.

Hope County já era um local cativante para se habitar com seus campos de trigo que parecem cartões postais, montanhas rochosas e colinas, mas com tudo agora envolto em um punhado de flores cor de rosa ao estilo de flor de cerejeira, tem uma qualidade quase onírica. Este 'superbloom' dá às suas estruturas cobertas de líquen e aos assentamentos recuperados uma paleta de cores que está muito longe dos marrons infinitos de todos os outros cenários no estilo Fallout.

Linda em rosa

Embora reutilize muitos dos ativos de Far Cry 5, New Dawn é tão espetacular quanto de se olhar. Mais ainda, se você ama todo aquele rosa neon.

Em vez de oferecer uma sequência completa, New Dawn é mais parecido com Far Cry 3: Blood Dragon de 2013 ou Far Cry Primal de 2016. É um projeto menor com um orçamento restrito, daí a reforma cosmética de Hope County, em vez de um novo local. Embora certas áreas do mapa de Far Cry 5 não estejam mais acessíveis, os eventos de The Collapse criaram novas regiões para explorar em busca de sucata e recursos.

A Ubisoft Montreal ouviu claramente o feedback dos fãs do FC5, garantindo que New Dawn tire o máximo proveito de seu escopo menor. O sistema desejado do jogo anterior - que via você sendo caçado por tropas cada vez mais fortes quanto mais você progredia em uma determinada área - foi abandonado, mas em seu lugar os inimigos sabem ter níveis que denotam sua dificuldade.

É um ajuste simples, mas torna mais gratificante decidir a melhor forma de navegar em um tiroteio. A vida selvagem do Condado de Hope - que se viu deformada pela precipitação nuclear - também representa seus próprios perigos ao explorar a natureza.

Uma besta silenciosa que lança serras circulares? Esta é apenas uma das muitas armas improvisadas que você pode construir do zero, se tiver recursos suficientes.

Enquanto Hope County foi reaproveitado para o futuro alternativo de New Dawn, a Ubisoft Montreal compensou o mapa truncado com suas Expedições: uma série de missões que levam você a uma miríade de locais nos Estados Unidos. Embora esses locais não sejam particularmente grandes em escala - variando de navios de guerra encalhados a parques de diversões abandonados - as intensas batalhas que você encontrará em cada um contribuem para alguns dos momentos mais fortes de New Dawn.

A maioria exige que você entre em um local, proteja um pacote e lute contra ondas de inimigos enquanto um helicóptero lentamente faz o seu caminho para buscá-lo. Com o retorno do sistema Guns For Hire e Fangs For Hire (os companheiros de Far Cry's controlados por IA que ajudam você na batalha), essas mini fugas são divertidas e brilhantes e são exatamente o tipo de bobagem complicada que a série pode fazer tão bem quando não é tentando ser excessivamente artístico ou desnecessariamente severo.

Classificar e arquivar

Os postos avançados estão de volta, mas o mecanismo de salvamento significa que você pode continuar recuperando-os perpetuamente com inimigos mais fortes e recompensas maiores.

Assim como tudo em New Dawn, o combate foi ajustado ao invés de revisado, e essas pequenas mudanças acabam mudando a sensação dos tiroteios - especialmente aqueles ocorridos em Postos Avançados e outros locais cheios de inimigos - para melhor. Ter inimigos com níveis mais altos de dificuldade força você a se adaptar a cada cenário, focalizando o fogo em inimigos mais resistentes antes de limpar a forragem.

Você ainda pode usar o sigilo para desativar alarmes e limpar áreas silenciosamente, mas há um senso real melhorado de jogo tático quando as coisas ficam barulhentas.

Embora o artesanato sempre tenha formado uma grande parte da série, ele vê uma de suas aplicações mais divertidas aqui em New Dawn. Sendo este o pós-apocalipse e tudo, os sobreviventes sobrevivem reconstruindo armas e veículos a partir de peças sobressalentes. Você se verá construindo armas e carros improvisados, deve subir de nível sua bancada e encontrar recursos suficientes espalhados pelo mapa.

A grande moeda é o etanol: um combustível que vale seu peso em ouro, que permite que você atualize as várias partes da Prosperidade (seu novo porto seguro e o antigo local do rancho de John Seed).

As Expedições não são nada revolucionárias, mas oferecem uma mudança de cenário bem-vinda a partir do deserto em recuperação do Condado de Hope.

Agora, em vez de forçá-lo a coletar dinheiro, você inevitavelmente explodirá em novas armas, cada viagem para um novo local, posto avançado ou caça ao tesouro (uma versão simplificada de Prepper Stashes de Far Cry 5) lhe dá a oportunidade de fazer upgrades úteis. Isso pode aumentar seu cartógrafo (para que você possa encontrar mais recursos no mapa), melhorar sua enfermaria (para aumentar sua saúde básica) ou comprar novas armas e veículos improvisados. Você pode até trocar peles de animais por mais e mais recursos.

A necessidade de recursos também afeta os Postos Avançados, criando um equilíbrio agradável entre risco e recompensa. Você pode atacar e reivindicar um posto avançado e depositar uma quantidade limitada de etanol ou vasculhar para obter ainda mais. Porém, isso o deixará em aberto para ser reaproveitado pelos Highwaymen e, portanto, ainda mais Etanol se você puder retomá-lo novamente.

Levante-se e entregue

Situação clássica dos gêmeos malvados.

Os raiders de estilo punk conhecidos como Highwaymen são seus novos bandidos da hora - um grupo de saqueadores errantes que presumivelmente assistiram um pouco demais de Mad Max e decidiram que o equipamento de motocross é um bom substituto para couro e tachas. Enfeitados em rosa e azul, esses aspirantes a bandidos são liderados por gêmeos previsivelmente psicopatas, Mickey e Lou.

Enquanto essa dupla infelizmente prova ser um dos antagonistas mais fracos da série - apesar de algumas performances sólidas - você acabará encontrando o próprio Joseph Seed.

O desempenho de Greg Bryk em Far Cry 5 foi um de seus maiores destaques, e aqui ele ajuda a adicionar algumas nuances e profundidade muito necessárias à história enquanto você descobre o destino do culto movido a drogas de Seed e seu próprio jogador-personagem do jogo anterior. Vamos apenas dizer que é melhor deixar algumas coisas por descobrir …

Você pode personalizar seu avatar silencioso, embora você só realmente o aviste durante o modo cooperativo ou logo após tomar um posto avançado.

No final das contas, New Dawn não é uma grande reimaginação da franquia Far Cry, mas é uma abordagem simplificada para aquela fórmula familiar que tira os sistemas que adicionavam complicações desnecessárias e permite que você tenha a liberdade de explorar, entrar em tiroteios e fugir de perus enquanto acelerava por uma floresta em um carrinho envenenado.

Você ainda pode gastar Pontos de Perk em novas habilidades e fazer amizade com animais para lutar ao seu lado, mas com seu ciclo perpétuo de Posto Avançado, raridades de fabricação de armas e outras mudanças bem-vindas, New Dawn consegue trazer um pouco de diversão à moda antiga de volta a uma Ubisoft antiquíssima propriedade.

Veredito

Uma pincelada de tinta renovou a franquia Far Cry.

Far Cry New Dawn é apenas o tônico de que a série precisava para romper com o tom cada vez mais sombrio em que caiu em Far Cry 5.

Com suas cores brilhantes, combate ajustado e envolvente e sistema de criação gratificante, você está obtendo uma sequência divertida e exagerada que pega todos os melhores pedaços do jogo anterior e volta à estupidez ultraviolenta que fez Far Cry 3 é uma lufada de ar fresco para a franquia. Ainda há vida em Hope County.

(Créditos de imagem: Ubisoft)

  • Consulte Mais informação: Crackdown 3 review