Análise do Optoma UHD50X

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Anonim

É claro para quem o projetor Optoma UHD50X se destina principalmente. O primeiro recurso mencionado é: "O primeiro projetor para jogos de cinema de 240 Hz do mundo." Como o cinema funciona com apenas um décimo dessa frequência, o jogo é o que se destaca. Mas também há muitos atributos adequados para cinema, como suporte para HDR 10 e HLG (Hybrid Log Gamma). Vamos examinar os dois lados deste projetor DLP.

Preço e disponibilidade

O Optoma UHD50X está disponível nos Estados Unidos e na Austrália, onde é vendido por cerca de US $ 1.599 / AU $ 3.199, respectivamente.

Como costuma acontecer com os projetores Optoma, esta unidade está sendo vendida com um nome completamente diferente no Reino Unido e na Europa - lá, pode ser encontrado como o Optoma UHD42 e custa cerca de £ 1.199 / € 1.499.

Além dos números do modelo, o UHD50X e o UHD42 são completamente idênticos.

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Equipamento

O Optoma UHD50X é um projetor UltraHD 4K DLP. Ele usa um dispositivo de microespelho digital 1080p com deslocamento de pixel de quatro vias para gerar 3.840 por 2.160 pixels reais. A Optoma avalia seu brilho em 3.400 lumens e a relação de contraste também em 500.000: 1.

A lâmpada tem vida útil de até 15.000 horas, dependendo do modo que você usa, embora ainda impressionantes 10.000 horas estejam disponíveis com brilho padrão.

Existem duas entradas HDMI junto com um D-SUB15 para vídeo analógico. O projetor tem um amplificador de dez watts e alto-falante embutido, então há também uma entrada de áudio analógica, junto com saídas - analógicas e digitais ópticas - para que o projetor possa descarregar o áudio para alto-falantes externos mais competentes.

Uma das entradas HDMI está em conformidade com os padrões HDMI 1.4 - que é 1080p. O outro é HDMI 2.0 com suporte HDCP2.2. Aparentemente, ele também suporta MHL 2.1 - uma maneira de conectar telefones Android. Mais importante ainda, ele oferece suporte a sinais de até 2160p60 e 1080p120. E se você ativar o Modo de jogo aprimorado, ele pode lidar com até 1080p240.

A lente possui uma faixa de zoom de 1.3: 1 junto com o deslocamento vertical da lente. Para uma diagonal de 16: 9 de 100 polegadas (2,54 metros), o projetor deve estar entre 2,68 e 3,52 metros da tela.

Desempenho

Entraremos nessa coisa de 240 Hz para gamers mais tarde. Primeiro, vamos olhar para o Optoma UHD50X como um projetor de home theater.

Nessa função, ele possui um conjunto de recursos bastante básico. Ele não oferece coisas como suavização de movimento. Mas se você ligar o Dynamic Black (está desligado por padrão), as cenas escuras são impressionantes e os pretos são bem profundos.

Sem ele ligado, os níveis de preto estavam um pouco turvos e um tanto desiguais, com um patch mais brilhante aparecendo na parte inferior central da imagem (com o projetor operando no modo desktop). Usamos um metro e descobrimos que a seção mais brilhante recebia cerca de 1.500 lux, enquanto o canto mais opaco recebia apenas cerca de 800 lux. Essa diferença era virtualmente imperceptível com o material brilhante na tela.

Este projetor oferece resolução UltraHD real? Na verdade, sim. Nosso padrão de teste mostrou um delineamento claro de suas linhas e espaços, cada um dos quais ocupando apenas uma largura ou altura de pixel UHD.

E o projetor era brilhante. Mesmo sob o brilho total das duas lâmpadas fluorescentes de nosso escritório, a imagem era ousada, clara e colorida. Quando apagamos as luzes, ainda mais. Você pode ajustar as cores para torná-las mais precisas - ou ao seu gosto - se desejar. Mas fora da caixa, as configurações de cores eram muito boas.

Há também um cenário de imagem para aqueles que recorrem a projeções contra a parede de sua casa. Se não for totalmente branco, o modo 'Cor da parede' ajusta a imagem para um resultado mais preciso em superfícies que são 'Quadro negro', amarelo claro, verde claro, azul claro, rosa e cinza.

Logo ficou claro que o conteúdo de 50 Hz entrelaçado, tanto para 1080i50 quanto para 576i50, foi simplesmente assumido pelo projetor como fonte de vídeo. Nenhuma tentativa foi feita para detectar o conteúdo de filme. Embora fosse adaptável ao movimento - partes imóveis do quadro foram devidamente tecidas para fornecer resolução total - para seções móveis da imagem, um simples 'bob' estava sendo usado.

O desentrelaçamento no estilo Bob pega o primeiro campo do quadro e o exibe como um quadro completo por 1/50 de segundo, depois o segundo campo do quadro e, a seguir, repete para os quadros subsequentes. Isso gerou artefatos visíveis, especialmente em coisas como linhas finamente espaçadas. Recomendamos que você alimente apenas o conteúdo de varredura progressiva do projetor.

Parecia, também, que o projetor estava travado na saída de 60Hz - ou múltiplos inteiros de 60Hz. Os DVDs de 50 Hz no estilo PAL do Reino Unido, Austrália e Europa e a transmissão de TV trepidaram visivelmente com a conversão de 50 para 60 Hz. Mais surpreendentemente, o conteúdo de 24fps em Blu-ray e UltraHD Blu-ray também trepidou (menos obviamente) devido à conversão para saída de 60fps.

Como veremos, este projetor realmente suporta sinais de 120 Hz, então pensamos que coisas de 24 fps poderiam ser exibidas a 120 Hz - cada quadro repetido cinco vezes - para um movimento mais suave.

Uma última coisa sobre a qualidade da imagem: os padrões de teste em um Sony UltraHD Blu-ray (toque em 7669 no controle remoto do seu player UHD quando o disco estiver no menu principal) mostraram uma graduação suave de preto para branco, não limitada ao mero 256 níveis de um sinal de 8 bits. O projetor funciona bem com sinais HDR.

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Tempo

Então, quão rápido é este projetor? Isso é muito importante para os jogadores. A maioria dos jogos de ação de qualquer tipo dependem de reflexos rápidos. Um estudante universitário normalmente tem um tempo de reação entre 200 e 250 milissegundos. Se a tela adicionar 120ms adicionais - nada incomum para uma TV 4K no modo de visualização normal - ele ou ela vai levar um tiro ou bater em barreiras de carros de corrida muito mais do que deveria.

Um monitor de computador normalmente obtém esse atraso para cerca de 30 ms para sinais de 1080p60. Este projetor promete 23,8ms para esses sinais. Esse tempo - o atraso entre o dispositivo de exibição receber o sinal e ele aparecer na tela - chamamos de latência ou atraso.

Usamos um aparelho que compramos no Reino Unido há alguns anos para verificar a latência de exibição. Ele tem saída HDMI, por meio da qual bombeia um sinal no formato 1080p60. Não há escolha no formato.

Ele pisca três caixas brancas na tela no canto superior esquerdo, no centro esquerdo e no canto inferior esquerdo. Você posiciona seu sensor sobre a luz (de frente para a tela se for uma TV, de frente para o projetor se for o que você está usando) e o sinal mostra a latência em milissegundos. É simples, elegante e, como todas as medidas, deve ser tomada com cautela. O instrumento está bem calibrado? Está funcionando corretamente?

Usamos o gadget para medir a latência com três configurações de imagem. Primeiro, no modo de imagem padrão 'Cinema' e, em seguida, no modo de imagem 'Jogo'. O Enhanced Gaming Mode é uma configuração separada, então deixamos o projetor no modo 'Game' e ligamos o Enhanced Gaming Mode para a medição final.

Houve dois aspectos inesperados nos resultados relatados. A primeira delas é que o projetor mede praticamente o mesmo atraso nas partes superior, intermediária e inferior da tela. Quase tudo que medimos tem uma discrepância marcante, até cerca de 7 milissegundos entre o topo e o meio, e novamente entre o meio e o fundo.

Por quê? Para vídeo rodando a 60 quadros por segundo, o tempo entre o início de cada quadro e o próximo é de 16,7 ms. Um monitor de computador normalmente apenas alimenta o conteúdo conforme é recebido pelo painel. Assim, cada quadro é "pintado" na tela, de cima para baixo, usando a maior parte desses 16,7 ms. Com uma TV, o quadro inteiro geralmente é acumulado na memória para que possa ser processado e, em seguida, liberado para o painel de exibição. Essa transferência da memória para o painel também leva tempo.

Mas, pelo que pudemos descobrir, o tempo foi o mesmo para as três posições com este projetor. Isso sugere que a transferência de dados da memória de processamento para o mecanismo de exibição é extremamente rápida.

'Tanto quanto nós poderíamos descobrir'? Sim, essa foi outra coisa estranha. Quando medimos o atraso no modo Cinema, começando com a posição central, o atraso foi de cerca de 55ms, depois 54,9, depois 54,8 e assim por diante, reduzindo em 1ms a um ritmo de pouco mais de dois segundos por passo.

Baixou para meros 41,3 ms e, em seguida, o próximo passo levou para… 57,9 ms. E a redução passo a passo foi retomada, novamente atingindo o fundo do poço em 41,3 ms antes de cair novamente para 57,9 ms. Os resultados foram semelhantes com o modo de imagem normal 'Jogo'.

Quando ligamos o Modo de jogo aprimorado, o atraso começou em torno de 25 milissegundos e depois aumentou cada vez mais - sim, foi para o outro lado - em cerca de 1 ms por segundo do tempo de medição decorrido até chegar a 28,8 ms. E então passou para 24,7 ms, e retomou o tique-taque gradual novamente, indefinidamente.

Então por que? Nosso aparelho estava funcionando? Nós o testamos em nosso monitor de computador e ele estava estável em uma figura. Tentamos uma TV e, novamente, estava estável em uma figura. Voltamos ao projetor Optoma, e ele continuou a subir ou descer dependendo se 'Enhanced Gaming' estava ligado ou desligado.

Não achamos que, se você estiver jogando, notará qualquer diferença prática entre 24,7 ms e 28,8 ms. Nem entre nenhum desses e os 23,8 ms que a Optoma promete para sinais 1080p60. Para UltraHD a 60 Hz, ele promete 25,8 ms. Para 1080p120, indica 18,2 ms e para 1080p240, 15,7 ms. Não pudemos testar nenhum desses outros.

O fato é que o projetor Optoma UHD50X tem um modo de latência extremamente baixa que maximiza o desempenho para os jogadores. Para comparar: os 24,7 ms a 28,8 ms na parte superior, central e inferior da tela se comparam bastante bem com os 21,4 ms (parte superior), 28,4 ms (meio) e 35,5 ms (parte inferior) que medimos em nosso monitor regular. E isso é bastante direto.

E embora não pudéssemos testar a latência em altas taxas de atualização, conectamos a placa de vídeo do nosso computador ao projetor e pudemos confirmar que ela realmente suporta 1080p120 e 1080p240.

Observe que isso não significa que você receberá 120 ou 240 quadros animados por segundo de seus jogos. Essa é a taxa de atualização. A taxa de quadros real dependerá do desempenho de renderização do computador e da placa gráfica.

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Veredicto final

O Optoma UHD50X (conhecido como UHD42 no Reino Unido e na Europa) é um projetor UltraHD claramente voltado para os jogadores - e ele realmente oferece o que eles precisam. O desempenho no cinema é um pouco travado pela trepidação, especialmente com fontes PAL (UK / AU / EU). Mas com a maioria dos conteúdos UltraHD Blu-ray e Blu-ray regular, os resultados foram muito bons, com imagens nítidas e detalhadas e um forte desempenho de cores.

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