Os eternos argumentos que anualmente dominam as discussões sobre os jogos da FIFA estão cansados e prolongados. O corredor tem dois lados: as pessoas que não jogam FIFA e tentam denunciá-lo como uma espécie de antijogo, e as pessoas que o compram, mas reclamam que nunca muda. Este último geralmente é seguido por um aparte ingênuo sobre como a EA deveria apenas chamar o jogo geral de ‘FIFA’ e atualizá-lo a cada ano.
Tudo bem, entendemos. A EA faz apenas pequenas alterações em uma fórmula confiável - um método empregado por muitas franquias na última década. Talvez seja a distância física da ação, ou a jogabilidade recursiva que não mudou há muito tempo, que faz esse argumento inútil reaparecer. Mas mais uma vez os argumentos ressurgiram à medida que o FIFA 20 se aproximava cada vez mais das prateleiras das lojas com a inevitabilidade do sol nascente.
Com a iteração deste ano da robusta série, a EA parece ter feito alguns avanços ousados na direção certa, especialmente quando se trata de dar aos jogadores o que eles pedem em termos de modos de jogo e ajustes estatísticos. Ainda assim, isso é apenas apaziguamento enquanto os sistemas maiores permanecem frustrantes, ou sugere um compromisso significativo para melhorar o belo jogo com o feedback dos fãs a reboque?
Sensação elétrica
Vamos começar com a expansão mais considerável do jogo base: o futebol de volta. A principal loucura de Volta é que ele tenta muito ser legal, mas quando você entra na agonia de uma partida em um telhado de Tóquio, você percebe que é um verdadeiro relâmpago em uma garrafa.
No 3v3, com as paredes engaioladas para cima, Volta resume FIFA aos seus elementos mais sociais e emocionantes. Ouvir o baixo estrondoso e assistir às celebrações berrantes, complementa perfeitamente a experiência cooperativa de sofá suada e carregada de palavrões que todos nós gravitamos para o FIFA. A adrenalina é sempre sentida no ar quando você executa uma corrida habilidosa pela asa e usa a gaiola para rebater a bola em um voleio que desafia a gravidade e destrói a amizade.
O modo de história … realmente não vale a pena mencionar. Não tem o coração pulsante de The Journey, mas a variedade de locais, brilho e néon compensam isso. Você pode pular as cenas desagradáveis e reclamar (com razão) sobre os longos torneios eliminatórios, mas a parte com a qual vale a pena se preocupar é a jogabilidade em si.
Volta tem tudo a ver com exibicionismo, habilidade e fazer o seu oponente de bobo. As partidas terminam com o acúmulo de um determinado número de gols e podem ser concluídas em um instante ou em uma era, se você encontrar um jogador capaz. Isso marca a primeira vez que homens e mulheres também podem compartilhar um campo em um jogo da FIFA, o que é uma delícia bem-vinda.
Os movimentos de habilidade são naturalmente muito importantes aqui, e tudo se resume a criar fluidez entre seus companheiros de equipe usando seu ambiente, garantindo que eles tenham um posicionamento adequado perto da caixa para que possam golpear e embaraçar o adversário. É muito divertido se você não é um defensor das regras e parece uma versão modernizada do FIFA Street, o que é um elogio bastante ousado.
Da mesma forma, Volta se sente atolado pelo fato de que não é exatamente FIFA Street. A opção de não ter paredes parece contra-intuitiva e menos divertida, assim como aumentar o tamanho do time para 5v5. Quando Volta começa a parecer mais com o "futebol de verdade" polido encontrado em outras partes do FIFA 20, você começa a ver as arestas afiadas.
Regras da casa
O foco na diversão e em ouvir os fãs surge em outras partes do pacote FIFA 20, principalmente nos novos modos de jogo que quebram as regras que chegaram ao Ultimate Team. Eles acertam e erram em termos de peculiaridades bem-sucedidas, com o King of the Hill segurando a bola sendo um tédio frustrante, mas hackathons sem regras e partidas de sobrevivência (em que um jogador aleatório é expulso da equipe de pontuação após marcar um gol) entregando algumas das partidas mais revigorantes da FIFA em anos.
Crucialmente, para aqueles de vocês em uma casa onde sempre há um jogo de FIFA para jogar, a capacidade de ativar alguns modificadores malucos no estilo Rocket League é apreciada e reveste o FIFA 20 em um verniz leve que, quando combinado com Volta, ajuda a hackear seu exterior estóico. Esse charme é auxiliado por uma trilha sonora diversa que agrega Jorja Smith, Mura Masa e Slowthai.
As peças definidas agora são direcionadas a stick e muito mais criativas. Você pode adicionar vários graus de rotação com o manípulo certo aos seus contratempos de tempo extra para realmente desmantelar toda a carreira FIFA de seu oponente. Certamente torna as coisas mais complexas, mas enfrentar o desafio faz parte do buy-in do FIFA 20, pois ele realmente se esforça para expor e convencer você a jogar o tipo de futebol que o jogo deseja que você jogue. De um simples tackle a uma finalização de oito passes, tudo é conquistado no belo jogo deste ano, e temos o prazer de dizer que muito do que você pode chamar de táticas "suadas" foram resolvidas.
Maus hábitos
A FIFA agora dá grande ênfase à visão, com o posicionamento do jogador e a prevenção de boas corridas como prioridade. Observar as mãos levantadas no canto do olho e ficar de olho nos seus alas é essencial. Você não pode esperar muito para cruzar quando estiver no ataque, ou a formação defensiva fechada do seu oponente irá parar sua abordagem em segundos.
Nosso hábito pessoal era segurar demais o R2 e consistentemente substituir um passe por um passe direto. Tivemos que enfrentar nossos demônios e reaprender a roda aqui, mas não parece punição, mais ainda como se estivesse abrindo um caminho para um jogo de futebol mais gratificante. As vitórias são muito mais doces quando você joga taticamente e saboreia cada passe. Ramificações mais amplas são sentidas por causa disso: os jogos não têm os objetivos maravilhosos inexplicáveis que costumavam ter, mas eles têm acabamentos mais calculados que não parecem tão fugazes. Realismo!
Outra consequência é que existem bloqueios de dois pés muito menos perigosos no FIFA 20, uma consequência da reformulação do sistema de ritmo para dar aos jogadores uma velocidade genuína.
Deandre Yedlin é uma força imparável quando você dá um peteleco no manche para mandá-lo cair pela asa, e mesmo um defensor fora de posição levará com mais confiança a uma bola adversária em sua rede. As minúcias dos atributos do jogador parecem significar algo como resultado, especialmente quando são transmitidas corretamente no Ultimate Team.
O tiro ainda é difícil de dominar, com um agradecimento especial ao minijogo polêmico introduzido no FIFA 19, em que você precisa apertar o botão circular mais uma vez para acertar o tiro, o que ainda parece pouco natural. Você pode simplesmente ignorá-lo, mas sua existência é intrusiva de qualquer maneira. Os visuais são muito semelhantes ao FIFA 19, com algumas camadas de esmalte (o brilho na cabeça de Jonjo Shelvey é ofuscante), mas, neste ponto, teremos que esperar até a próxima geração de consoles para ver uma verdadeira atualização gráfica no um jogo FIFA - se isso é algo com que você se importa.
No modo carreira, agora você pode responder a mensagens de texto noturnas de Jamaal Lascelles, se quiser, para manter o moral alto com seus jogadores. Além disso, há algumas conferências de imprensa interativas e divertidas, mas é realmente tudo arrumado, em vez de uma revisão adequada. Está bem!
Ultimate Team agora tem um sistema de progressão de passes de batalha e, por procuração, mais meios para receber moedas e pacotes para compensar a economia predatória. Há também algumas melhorias fantásticas de qualidade de vida nos menus, incluindo uma barra radial que informa automaticamente qual consumível você precisa usar. Ainda é tão viciante quanto era há cinco anos, mas agora navegar em menus e vasculhar sua lista de transferência é mais eficiente. Certamente não está quebrado e não precisa de conserto.
Veredito
O FIFA 20 tem muito a seu favor. As coisas definitivamente mudaram no nível do solo, principalmente para melhor, embora sem dúvida haverá petições e subreddits explodindo alguns meses após o lançamento. Essa é a tentativa de tentar equilibrar o jogo de esportes mais popular do mundo.
Com uma nova e fantástica maneira de jogar em Volta, um conjunto alegre de modos para co-op de sofá e alguns ajustes de jogabilidade inteligentes e matizados que induzem a um jogo de futebol mais justo e recompensador, este definitivamente não é um ano intermediário ou pule facilmente se você for um fã de franquia. Na verdade, pode ser o melhor jogo FIFA em alguns anos, obtido principalmente por responder aos comentários dos fãs com decisões de design saudáveis.
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